广电的这波操作还是很犀利的,直接打击到了腾讯赖以为生的“概率抽奖系统”,腾讯游戏的玩家对腾讯口中的“概率”都是很清楚的。针对这种问题,相关部门又一次对游戏中的抽奖系统进行了严格规定,要求游戏企业不能以抽取概率的百分比来表示,必须要精确到抽几次才能够抽中,这无疑是给了玩家一刻定心丸,很多玩家看到了这项规定,也都纷纷点赞,称再也不会被无良企业坑了,神秘的概率学在这纸规定中,也变成了可有可无的规则,特别是王者荣耀中的奖品,很多人耗费了太多的真金白银,最后都没有得到自己想要的礼品。
1、什么游戏抽奖概率高,抽奖用的东西比较好获得?
要知道,物以稀为贵如果一个游戏抽奖概率高,大家都能获得,那么抽奖的内容本身就没多大吸引力了。比如一款游戏抽奖,一万个人中抽一个极品武器,也就是说9999人没有,只有一个人有,那么这个极品武器应该是非常好的(不然抽奖意义何在)但是一款游戏抽奖,一万个人中抽9999个极品武器,也就是只有1人没有,其他9999人都有,这个极品武器也就是普通武器了,因为大家都有,基准线拉高了,
2、王者荣耀抽奖系统将面临制裁,讨厌的概率中奖将退出游戏,玩家们这次应该放心了吧?
王者荣耀这款游戏中的抽奖系统一直是很多玩家都想去吐槽的,因为在大家看来,这就是一个文字游戏,百分比的中奖方式并不符合玩家心目中的机制,比如说官方承诺3%中奖几率,但是实际上,他们还有一套理论,导致玩家抽100次也并不会中3次,很明显,这是很坑人的。针对这种问题,相关部门又一次对游戏中的抽奖系统进行了严格规定,要求游戏企业不能以抽取概率的百分比来表示,必须要精确到抽几次才能够抽中,这无疑是给了玩家一刻定心丸,很多玩家看到了这项规定,也都纷纷点赞,称再也不会被无良企业坑了,神秘的概率学在这纸规定中,也变成了可有可无的规则,特别是王者荣耀中的奖品,很多人耗费了太多的真金白银,最后都没有得到自己想要的礼品,
但我认为,玩家们现在高兴还为时过早,因为王者荣耀中的武则天就是361次必中的,这一点似乎并没有违背这项规定,只有节日中的一些奖励,官方才会推出这样的概率方式获得活动,他们也都知道,现在的玩家越来越精了,如果不是必得的奖励,大家宁可不参加,都不会去劳心费力的去捧这种活动的场。在正式出台这项规定之后,我认为官方会想尽一切办法来应对,最终可能会直接将中奖概率降到最低,还是拿武则天做比方,现在是361次必中,但在200次的时候可能就会有玩家获得,以后可能会固定化次数,也就是必须要抽满361次才能够获取,这显然对玩家更不利,小伙伴们,你们说对吗?,
3、王者荣耀遭到广电制裁:抽奖不得以概率百分比表示,必须精确到抽几次能中,你赞成吗?
我是小扒电竞社,一个用心扯犊子的作者!王者荣耀的抽奖系统让玩家们又爱又恨,看着别人一发入魂眼红,自己充了几百却如同石沉大海。而近日,在广电最新公布的公告中,王者荣耀无疑是被制裁了一波:抽奖系统不得以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中!虽然王者荣耀的夺宝系统有361次必中的规则,但是在此之前,依旧是用概率来判定的,正如下图所示:广电的这波操作还是很犀利的,直接打击到了腾讯赖以为生的“概率抽奖系统”,腾讯游戏的玩家对腾讯口中的“概率”都是很清楚的,
举个例子:王者荣耀XXX活动,连续签到7天概率获得绝版皮肤…看到“概率获得”这四个字,大部分玩家就放心的忽略这个“送皮肤”的活动了,因为这个概率,实在是不敢恭维。然而也正是因为这个“概率”的存在,刺激了多少人的消费,就比如最近的“武则天星元皮肤”,这款皮肤抽到的概率相比往常要高一点(目前小扒身边已经有两三个朋友轻松获得了),
随之而来的就是一批批玩家开始抽星元皮肤…这种借着“概率”的掩护,大赚特赚的行为真的太多太多。但是面对这种行为,我们也不能批判腾讯,只能说是他很成功的利用了我们的“侥幸心理”,所以说广电的这波操作,的确是打击到了腾讯的赚钱方式,如果上架的话,应该是件能让广大玩家喜大普奔的事了!我是小扒电竞社,关注我,第一时间了解最新资讯,游戏攻略哦!。