手机三国沙盒游戏,推荐个手机沙盒游戏

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国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断,比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》。《权倾三国》也是一个沙盒游戏,这个更极端一些,内政部分相对简略,但是重要性不低,三国》打出了9.3的高分,并且对它做出评价,称它能够很好的展现出三国的那段历史,而在Steam上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》也是一款能够很好的展现历史的游戏,这两款游戏相比谁更会说历史故事呢。

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1、国内有三国题材的沙盒游戏吗?

说起沙盒游戏,我首先想到的就是《我的世界》、《列王的纷争》这俩游戏,一个是名气大,一个是出的早,都是沙盒类游戏,游戏的自由度也相对很高,我都往过一段时间,体验还可以,但是毕竟是外国人做的游戏,有些地方还是不符合国人的习惯。国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断,比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》,

《率土之滨》是我最近在玩的一个游戏,游戏中的任务只是起到引导的作用,具体你想做什么都随你的心情,你可以选择做一个种地抽卡的休闲玩家,也可以积极发展做一个战争狂人。游戏的特色虽然是PVP战争,但是你也可以做出不同的选择,前中期就是积极发展城池、提高资源产量,为后期的战争做好准备。因为是沙盘游戏,战争才是最吸引人的地方,

行军布阵、抢占优势地形、斥候侦查、兵种克制等等,都要用心去玩。而且武将搭配也非常有意思,不再是一成不变的,每个武将可以学两个技能,技能不同就算敌我双方武将一样,战果也会不同,《权倾三国》也是一个沙盒游戏,这个更极端一些,内政部分相对简略,但是重要性不低。游戏更多的是PVP,从开始到结束,不停的战斗,战斗可以攻破城池获得资源,战斗可以获得荣誉,战斗可以提升武将等级,游戏所有的一切都跟战斗挂钩,因此对于在线时间要求相对较高一些。

武将培养方面可能要去更高一些,需要重点培养,一旦均衡就意味着平庸,《乱世王者》是类COK的一款游戏,因为是国产游戏,更符合国情,符合国人的习惯。这个游戏内政和战争相对平衡一些,没有《权倾三国》那么极端,但是升级内政建筑需要大量的时间,加速券需要战斗野怪获得,也算是内外结合了。野外战斗不仅可以获得资源,还有一些道具,比如加速券,因此多多战斗也是加速发展的一个因素,

2、《全面战争:三国》和冒险沙盒游戏《西部狂徒》相比,谁更会说历史故事?

喜欢玩游戏的玩家或许听过IGN这个游戏评测媒体,它在游戏界的评测还是比较权威的,很多玩家都以此来发现一款好游戏,最近IGN就对《全面战争:三国》打出了9.3的高分,并且对它做出评价,称它能够很好的展现出三国的那段历史,而在Steam上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》也是一款能够很好的展现历史的游戏,这两款游戏相比谁更会说历史故事呢?今天就让我来带大家看看吧!在我的眼中,还是《西部狂徒》更能表现美国西部的历史,理由如下,第一,《西部狂徒》是通过玩家走入到游戏中扮演各种角色来展现一段历史的,这点《全面战争:三国》做的还不够好,它是通过让玩家扮演一个历史人物来重述一下当时发生的故事,显然是《西部狂徒》做的好。

在《西部狂徒》中,你能当一个农夫,开垦荒地,然后种上自己喜欢的植物以便以后吃,当然在食物长出来之前玩家也要面对生存问题,因此你还要给自己搭建一个小窝,同时也要面对身为盗贼的敌对玩家的袭击,这就很好的表现了在开发之前的美国西部人民的疾苦,当然,你也能够在《西部狂徒》中当上其他的角色,感受一下当时各行各业人的感受,这就是《全面战争:三国》很难做到的事情。

第二,玩家还能在《西部狂徒》中看到高度还原美国西部的地图,《西部狂徒》的地图总面积达到了144万平方公里,包含冰原、山川、荒原等各种环境,而在现实世界中的美国西部面积与此大致相似,最大的一个西部洲内达华洲也才只有16万平方公里而已,这方面《全面战争:三国》也是没有《西部狂徒》做的优秀,这就是我认为《西部狂徒》更会说历史故事的主要原因,

3、推荐个手机沙盒游戏,打怪刷宝方面的,不要求画质,只求好玩?

标签: 沙盒 游戏 手机 三国 推荐 手机三国沙盒游戏

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