三国志11马铁游戏图签,在游戏《三国志11》中

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《三国志11》里的隐藏设定,实际也有很多,这个只要是长期玩过这款游戏的朋友,应该都有些认知。《三国志9》相对来有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力,内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显。

三国志11马铁游戏图签,在游戏《三国志11》中

1、《三国志11》中,你知道哪些鲜为人知的游戏隐藏设定?

谢小猴子邀请。《三国志11》里的隐藏设定,实际也有很多,这个只要是长期玩过这款游戏的朋友,应该都有些认知,举个例子,最容易被大家利用的隐藏设定,就是被俘武将这一块,因为武将只有在主城中才会越狱逃跑,如果一直跟随队伍在野外不仅无法逃跑,还会一直掉忠诚度。接下来分享点玩家比较容易忽略的隐藏点,比如自创武将这个方面,游戏里如果玩家自创武力100的武将,遇到游戏中原有的100武力武将时,千万不要选择单挑去进行战斗,因为会被史实高武力武将直接秒杀,这是不是开发者对历史勇者的一种敬畏呢?另外,游戏里只要是结义兄弟的关系,如果在一同作为主将各自带队出战时,只要距离够近,士气低落的时候就会触发隐藏效果,使得自己的部队士气全部回满,

而在和敌人混战的时候,戟兵战法击溃敌人更容易俘获对方的武将。火神对火免疫,但是队伍里如果有副将带藤甲,那就是炸药包,效果全无,另外如果是防守的时候用弓兵的话,最好选择弓神武将,带有弓神的武将用乱射时不会射到友军人员。最后说下孙权,指导技能在出战时也可以增加附近友军经验值,不见得非要去做内政建设才有效果哦,

2、《三国志9》和《三国志11》有哪些玩法攻略推荐?

《三国志9》相对来说,有了《三国志11》后玩的比较少了,毕竟画面效果确实11强化后更加具有吸引力。内容方面9的操作要更简单一些,所谓无敌阵容,我觉得《三国志9》没有太刻意的约束,这一代的三国志,只要你好好发展内政就可以度过困难期,和《三国志11》这种需要排兵布阵对攻相比,军事方面更加弱化,而武将之间的羁绊也就是历史关系,要更加明显,

因为《三国志9》更突出策略和剧情,所以玩法上军事方面的突出并没有《三国志11》强烈,当时比较流行的打法都是钻系统空子,套用规则的各种套路。比如在自己就剩下一个城市的时候,对方快统一时选择赠予,然后请求攻蛮族,然后未完成请求后,武将忠诚度下降,直接登录给自己,这样循环下去能把对手武将登录个干干净净,还有就是不征兵,全是救伤兵,几年下来一分不花百万雄师就有了。

枫叔觉得,大家对9的好感,更多来源于这一代有蛮族设定,还有探索出倭国的惊喜吧,至于《三国志11》,这个介绍打法的比较多,枫叔就不多废话了。至于11里怎么晕人,题主记住几个可以晕人的方式就可以了,一般游戏里枪兵螺旋突刺技能会晕人,其次是骑兵的疾驰会晕人,再者还有计略中的扰乱、伪报可以晕人,借助防御工事还有火球爆炸等可以晕人,最后是带兵数量和对手差距太大会自动变晕。

3、在游戏《三国志11》中,你觉得哪些名将生了不争气的儿子?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!有一句古话叫“虎父无犬子”,说的就是如果老子厉害,儿子也一定非等闲之辈,这句话听着确实也有一定的道理,毕竟儿子主要是父亲教出来,在很多方面都会和父亲相似,理应不会比父亲差到哪里去。在游戏《三国志11》中,我们也能发现很多父子组合,而且其中的父亲大多符合名将的标准,那么我们下面就来看看这些名将的儿子们有怎样的表现吧,

要说到虎父虎子的模范代表,我觉得入围的一定有孙坚孙策孙权父子和马腾马超父子,在这两个组合之中,我们看到了青出于蓝胜于蓝,长江后浪推前浪,儿子的能力都超出父亲一大截。当然我们也能看到标准的虎父虎子组合,这类组合最常见,虽然虎子超越不了虎父的能力,但自身的能力也不赖,比如关羽关索关兴父子、张飞张苞父子、司马氏父子等。

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