腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业,腾讯,网易,巨人网络,完美世界,三七互娱腾讯市值3.3万亿元PC端游戏。
1、中国现在有哪些游戏公司?都有哪些游戏?
按照上市公司市值大小主营业务为游戏的中国游戏厂商前5的是:腾讯,网易,巨人网络,完美世界,三七互娱腾讯市值3.3万亿元PC端游戏:《英雄联盟》,《地下城与勇士》,《穿越火线》,《剑灵》,《堡垒之夜》等移动端游戏:《王者荣耀》,《火影忍者手游》,《和平精英》,《魂斗罗:归来》,《自由幻想》等网易市值334.43亿美元PC端游戏:《梦幻西游》,《大话西游》,《逆水寒》,《倩女幽魂》,《魔兽世界》等移动端游戏:《阴阳师》,《梦幻西游手游》,《决战,平安京》,《大话西游手游》《率土之滨》等巨人网络市值368.44亿元PC端游戏:《征途》,《征途怀旧版》,《绿色征途》,《征途2》,《江湖》等移动端游戏:《球球大作战》,《征途》,《征途2》,《月圆之夜》,《街篮》等完美世界市值339.36亿元PC端游戏:《DOTA2》,《完美国际》,《CS:GO》,《诛仙3》,《笑傲江湖OL》等移动端游戏:《诛仙手游》,《完美世界手游》,《神雕侠侣手游》,《武林外传官方手游》,《轮回诀》等三七互娱市值286.21亿元PC端游戏:《大天使之剑》,《传奇霸业》,《大天使之剑H5》,《我的帝国》,《斩月屠龙》等移动端游戏:《一刀传世》,《斗罗大陆H5》,《永恒纪元》,《屠龙破晓》,《鬼语迷城》等以上游戏公司市值依据2019年6月28日15:00之后交易停止后市值,所有公司的PC端和移动端分别介绍主要的5款。
2、被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑),不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降,
而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏,《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品,《斗战神》是就是其中之一。
它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游,游戏最大亮点就是以《传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”,不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。
《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似,首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。