死掉的游戏,有哪些很经典的游戏死掉了

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游戏中常见的死亡惩罚就是掉装备,掉钱,掉经验或者永久死亡。游戏中,一旦死亡,你的人物就真的死了,一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~代表游戏。

1、有哪些很经典的游戏死掉了?

这要看你怎么定义一款游戏的“死亡”了,因为这个世界上除了网游破产会导致没有办法再玩下去,单机游戏只要做的好,就永远有人玩。比如超级玛丽,在某个不存在的网站上依然经常有人直播,甚至我们小时候耳熟能详的“魂斗罗”都被玩家开发出了新的玩法,比如不到BOSS不开枪过一关,不知道你看没看最近新出的电影《玩家一号》:在不远的未来,人们开发出了一种全息VR游戏,我们几乎能在游戏里完成除了生理需求以外的全部需求,但是就是在这样先进的世界里,作为游戏行业的先行者“雅达利”公司依然有出镜,古老的8位游戏机依然能够给我们带来无穷的快乐。

2、你知道的游戏中,死亡惩罚最高的游戏是什么?

我们可以大致为游戏死亡惩罚划分一个等级区间D级无惩罚绝大多数游戏再死亡后都没有惩罚,比如传统单机游戏中,死亡也不过是去上一个存档点继续开始,你的等级,装备一应俱全,可以说完全没有惩罚。代表游戏,绝大部分线性单机游戏,和几乎所有FPS游戏C级轻微惩罚死亡后有一段时间等待时间,但是不会损失任何物品或者经验,总而言之这类轻度惩罚只是让玩家稍微等待一会。

代表游戏:LOL(死亡后会等几十秒,再度复活后等级装备都在)WOW(死亡后需要跑尸,装备只掉一点点耐久)B级高度惩罚这类游戏的死亡惩罚可有点害怕了,你面对的将是伴随死亡一起的严重损失,比如死亡后爆装备,死亡后掉经验···这种死亡体验相信每个人都是不愿意体验的!代表游戏:传奇(死亡后的爆装会让一个人的怒吼响彻网吧)黑魂(死亡后的掉魂也是相当无奈的)A级超级惩罚相对B级别的惩罚,虽然损失了装备,或者损失了经验,但是总体来说剧情还在,就想黑魂,即使我们死了,也可以在存档点重新开始,接下来这种超级惩罚可有点可怕了,你不仅是死亡掉装备,连你出生点都给你重新开始了····代表游戏:启蒙(这游戏我直播过,真是可怕,死了全部归零,一切从头再来)S级非人惩罚不能复活的游戏了解一下!买一次游戏一条命就问你怕不怕!一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~代表游戏:ONELIFE游戏死亡后,你不但会丢失所有装备,而且还将永远无法进入游戏,

3、有哪些游戏的“死亡惩罚”设计得十分巧妙?

游戏中常见的死亡惩罚就是掉装备,掉钱,掉经验或者永久死亡。除此之外,也有的游戏别出心裁,把死亡惩罚做成了一个有趣的玩点,魂系列魂系列的死亡惩罚是渐进式的,越死越难,但同时又很有意思。掉血量上限这可能是大多数玩家最不能接受的设定了,在恶魔之魂中一旦死亡就会进入灵魂状态,血量直接减半。后来的黑暗之魂2也继承了减血量设定,不过改成了逐次降低,

世界变化恶魔之魂中有个黑白世界的设定。玩家肉身状态每死一次世界就会逐渐黑化,达到一定程度,场景中还会出现BOSS级生物和敌对NPC。可以说随着死亡次数增加,整个游戏的玩法都改变了,再加上上面提到的半血设定,一旦卡关你可能连删档的心都有。人物变丑黑魂1、2中人物死后会失去人性变成活尸状态,黑魂3中获得暗穴后,多死几次人物也会逐渐活尸化。

虽然只是外观变化,但始终让人不舒服,送经验给敌人(中土世界:暗影之战)游戏中,杀死你的兽人士兵将会晋级,能力大幅提升。如果你多次死在同一个怪手下,他会疯狂嘲笑你,并且越来越强,就这样,玩家角色成了给敌人送经验的无限刷新小怪子承父业(盗贼遗产)这个游戏中的死亡惩罚其实应该叫做死亡奖励,游戏中,一旦死亡,你的人物就真的死了。

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