我的世界可以说是游戏史上最伟大的游戏。既然是要比较接近真实世界的,那么下面就推荐一些比较写实的游戏,生存玩法的兴起我的世界其实也是一款生存游戏,生存游戏这些年逐渐被大家接受和追捧,当时很奇怪,游戏居然是Java语言写的,这多么像我们人类探索真实世界的脚步啊。
1、steam上有哪些可自己种植养殖打猎的生存求生类3D游戏?画质要比较接近真实世界?
既然是要比较接近真实世界的,那么下面就推荐一些比较写实的游戏。森林《森林》是开发商EndnightGames旗下的一款生存探索游戏,玩家因为空难而迷失在丛林里,要通过制造武器,建造住所,探索洞穴来更好的生存下去,游戏有昼、夜温差,玩家要与恶劣的天气和成群的野人、变异体对抗,生存下去。和同类的生存游戏比如《饥荒》有很大的不同,它的画面很真实也很惊悚刺激,新人建议玩简单难度,
游戏通过玩家操纵键鼠并以第一人称视角操纵人物角色的玩法,在一个孤岛上开始了恐怖之旅。这款游戏可以局域网和基友联机,一起建造房子抵御野人或是一起在地图上探险,流放者柯南《流放者柯南》是由Funcom制作并发行的一款沙盒动作角色扮演游戏,本作的一大特点是游戏将发生在一个开放性的世界。玩家将在游戏中体验一把生存斗争,在荒野中找寻食物,搭建庇护所,抵抗野生动物的侵害,
游戏模式将包括单人模式与联机模式。玩家还可占领多个不同的领地来建造城市、种植庄稼和狩猎,其他国家的军队也会突然袭击村庄来净化异端。玩家可以建造聚落并给他们打造装备,从而抵抗来犯的敌人,这些拼命要净化异端的NPC部队最终可能会促成多个玩家聚落之间的联合,或者眼看着别的聚落惨遭屠戮。其中还可以选择将这些掠夺者引到敌对的村庄,但Funcom表示管理员可以选择禁止这种净化行为,如果他们不想故意毁掉玩家的进度的话,
方舟:生存进化《方舟:生存进化》是独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(UnrealEngine4)打造的生存类开放世界游戏。游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品,人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
2、大家对我的世界这款游戏,怎么看的?它会是消耗时间的最佳游戏吗?
我的世界,用于聊不完的话题...说起玩我的世界是很久以前的事了,大概5年前吧,和朋友突然知道了这款游戏,于是就下载了一个。当时很奇怪,游戏居然是Java语言写的?这也能玩?Java游戏不是都存在于诺基亚的塞班系统的砖头手机上么?但是玩起来就一发不可收拾,我记得和基友第一次联机,一口气玩了10个小时,从中午玩到深夜。
我的世界可以说是游戏史上最伟大的游戏,大道至简的道理吧,他起始的安装文件非常小,对电脑要求配置也不高,这在当今动辄数十GB,甚至上百GB的硬盘空间需求下显着格格不入。游戏的理念也是最简单的挖方块或者说是堆方块,但是,就像围棋只有两个子一样,这样最简单的玩法,最简单的东西反而是最吸引人的,是最让人沉迷的,具体我谈谈我的想法:1.生存玩法的兴起我的世界其实也是一款生存游戏,生存游戏这些年逐渐被大家接受和追捧。
生存游戏的本身就是RPG加上沙盒的玩法,从一上来的一穷二白身无分文到最后的慢慢成长,这样的玩法也是经久不衰,然后死亡后一切都归零,重新开始。从现在的绝地求生,方舟,DayZ,逃离塔科夫等等很多游戏上都能找到生存的影子,所以我的世界是生存游戏的鼻祖,又怎么会不吸引人呢?2.对人们创造性思维最大的启发每个孩子小时候都玩过泥巴,捏过小人,搭过积木吧。
其实我的世界就是在电脑上搭积木,这才回归了人性的本质,最简单,最纯粹的快乐。所以这些东西并没有过时,只是没有一个好的游戏能承载他,展示他罢了,而我的世界做到了,3.丰富的道具元素我的世界既简单又复杂,简单的玩法,复杂的是有太多的元素可以供人们摆弄,这就让游戏的生命力异常的强大,有数不尽的玩法,可以做数不尽的尝试,无论是单机还是联机,永远有新的Idea和点子,让你有冲动去打开电脑手机,试一试。