火影手游回合制游戏,回合制游戏还有未来吗

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除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。

1、哪个火影手游好玩?

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响,

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因,

2、快餐游戏盛行的现在,回合制游戏还有未来吗?

题主问题描述的不清晰啊,你要说清楚网游还是单机不要一概而论,回合制游戏到现在都经久不衰的,比如河洛群侠传,侠客风云传这是河洛工作室做的,去年火了很长时间,还有太吾绘卷国产现象级游戏各个平台总共卖出去50万份,还有就是国外的常青树了,神界原罪,经典之作到现在都百玩不腻,这么多的回合制游戏题主都玩过吗,还是说题主只玩网络游戏就认为这个就是游戏的全部了,国产的网游本人不敢苟同题主说的快餐也指的就是成龙代言传奇类游戏吧,这个确实是快餐类游戏,但问题是不管什么树什么花它结的果实都是它自己孕育的,快餐游戏之所以盛行和我们的市场还有玩家有莫大的关系,都9012年了还有认为网游才是游戏单机是cs流星蝴蝶剑的人,不出快餐游戏让你玩难道要给你个荒野大镖客让你玩吗,有人必定会说,这什么游戏不能充值不能内购有啥意思。

3、火影OL的手游你会选择玩吗?你之前玩过其页游吗?你期待手游有什么新的优化呢?

最近《火影忍者OL》手游即将上架,难免会有些人跟现在已经运营两年多的《火影忍者》手游对比,其实OL手游是一款移植页游作品,在手机端进行了大量的优化,如果是喜欢回合制、卡牌类游戏的玩家可能会有点兴趣,至于喜欢横版动作类的玩家还是在《火影忍者》手游里继续守护吧,我会尝试体验,具体情况看游戏性虽然我现在已经在守护《火影忍者》手游了,但是同样以火影IP为基础的《火影忍者OL》手游还是会去尝试体验一下的,作为一款页游的移植作品,曾经的一些页游玩家有的吐槽说氪金,有的说还行,这些观点在每个游戏里都存在,比如现在的《火影忍者》手游不一样有一堆人吐槽吗?但还是在继续守护着木叶。

说实话,回合制和横版动作类,我更喜欢后者,毕竟更考验操控性,但是回合制卡牌类的游戏会更考验策略性,如何搭配上场的忍者,考虑站位,还有策略追打等等要素,《火影忍者OL》手游也不是直接把页游搬到了手机上,还是针对手机做了一定的优化,并且加入了手机版独有的内容,OL的老玩家们也在期待手机版的上架,毕竟可以随时随地在木叶村里来回晃悠了,我到时候也会挤进去溜达溜达,至于是否会守护两个木叶,还是要看最终的兴趣所在了,

4、火影忍者手游好玩吗?

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