游戏制作人古村,如何成为一名游戏制作人

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题主想成为一名游戏制作人,还是游戏策划。对于很多FC时代过来的老玩家来一个款游戏的画面也就是颜值是他们必须要的,另外游戏制作人是谁也代表一款游戏的质量,那么问题来了,世界知名的游戏制作人有哪些,什么游戏买之前要看制作人,游戏制作人,只是一个头衔,不要太再意。

游戏制作人古村,如何成为一名游戏制作人

1、如何成为一名游戏制作人?

题主想成为一名游戏制作人,还是游戏策划。前者要求更高一些,既然问题是这个,那么就试着回答您吧,只是想真诚的给您一些不成熟的小建议:一、游戏的世界浩如烟海,头衔不重要内容才重要。游戏制作人,只是一个头衔,不要太再意,你要在意的是,你要制作什么样的游戏,我觉得这个是你首先要考虑的第一个问题,我要做什么?二、搞清楚自己的优势是什么?游戏制作,涉及到策划、程序、美术、营销、客服。

你必须要具备优势,如果你在这些环节当中没有优势,我想你并不适合成为一个游戏制作人,这并不是一种打击,你可以先把问题换成,我怎么样才能进入一家游戏制作公司,三、能否拿到足够的钱?当你搞清楚自己要做什么游戏的时候,也知道自己优势的时候。你必须要考虑,自己是否能拿出足够的钱,因为游戏行业非常烧钱,如果没有足够的钱,你可以做到一半就无法再坚持了,

或者一个半成品匆忙上线。四、你是否能凝聚核心的人才,当你有了项目,也有了优势,又有了钱。你不一定能找到合适的人的,游戏行业的人才非常的抢手,而且这个行业,一个厉害的员工,作用大过50个普通的员工。拿什么吸引别人?是远景?是股份?还是来了先给分个房子?你得有自己的路数,没有团队,你一个人做不出来游戏。五、你是否有足够多的时间,

一款足够好的游戏,在创业之初,大家都是把行军床摆在办公室的。一点都不夸张,可能要牺牲掉很多私人的时间,你是否有足够的心里准备。你开个饭馆,也许3个月就能开业,你做一款游戏,可能需要的时间是3年,以上是一些不成熟的小建议,没有给你写什么教条和心灵鸡汤,都是实实在在你要去面对和思考的问题,希望对你有所帮助。

2、如何看待华为进军游戏行业,百万年薪寻找游戏制作人?

可以的,游戏算是一个比较暴利的行业,华为在被制裁之后,终端业务不好做了,所以四处开花,寻找突破口,也是非常正常的一件事情,其实之前很多企业家表示看不起游戏行业,结果到头来老老实实地入了这个行当,可以说身体是非常诚实的。比较知名的就是咱们首富马云了,之前马老板还信誓旦旦地表示“饿死也不做游戏”,结果最后还是搞了灵犀互娱,

你还别说,灵犀互娱搞得《三国志·战略版》还是非常成功的,替阿里帝国又赚了几十个亿。甚至就连华为自己的人之前都表示不会进入游戏这个行业,不过话说回来,对于华为进入游戏行业,我个人还是不太看好的。因为华为这家公司的奋斗心很重,在搞技术方面,给一群工程师打鸡血奋斗,是比较容易出成果的,但是在游戏行业,同样的经验也不一定能够适用。

游戏行业比较注重的是用户体验,但是这一块恰恰是华为的短板,像硬实力技术方面的东西,华为有自信能够做好,比如工业设计,说白了就是把产品做得更轻薄一点、性能更强一点,这都是可以量化的东西。但是游戏体验方面,是没办法简单的量化的,游戏好不好玩,从开发者的角度,和玩家的角度,得出的结论可能完全不一样。所以这就是我不看好华为做游戏的前景,

当然,话不能说太死。像之前阿里做游戏,其实我也不太看好,但是他们最后还是做成了,毕竟我还是站在一个普通游戏玩家的角度来思考的,没有考虑到阿里会从SLG类游戏入手,这类战略游戏游戏内容主要是攻城略地,强调玩家之间的对战,因此都是一帮几百万氪的老板们在玩,和我们普通人关系不大。恰好阿里找准了这个角度,获得了成功,

3、这个地球上最强游戏制作人是小岛秀夫,还是LOL的制作人?

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