独立游戏.,做独立游戏真的没前途吗

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为什么基本独立游戏感觉多是像素游戏呢。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏,如果你想成为一名3D独立游戏开发者,有哪几个3D游戏引擎可以选择呢,独立游戏这种小作坊的生产方式对游戏产业生产力的发展所产生的正面影响极其有限,和小农经济最终会阻碍农业生产力的发展是一个道理(当然,这并不是说独立游戏不好,独立游戏的佳作还是非常多的)。

独立游戏.,做独立游戏真的没前途吗

1、做独立游戏真的没前途吗?

做独立游戏我觉得是有前途的,当然有很多前置条件,比如你或者整个团队技术过硬、资金雄厚、人心齐,游戏画面、剧情、玩法都做到有新意,整体游戏质量能够至少达到70分以上,让大多数玩家能够买账。个人觉得国内独立游戏方面真的是百花齐放,不管在PC端还是手游端,都有非常精彩作品涌现,且都获得了玩家们非常高的评价,

就比如在steam上,有《ICEY》这种横版动作闯关的、有《蜡烛人》这种3D益智闯关的、有《中国式家长》这种能够引起国内玩家共鸣的,还有不少精彩国产独立游戏就不一一举例了,综合近一段时间内来看,最令国内玩家惊艳的游戏无疑《光明记忆》这款FPS游戏。《光明记忆》这款游戏最让人佩服地方在于一个,游戏是由飞燕群岛工作室一人独自制作完成的,在15年的时候游戏放出了第一个预告片,吊足了玩家们胃口,游戏作者因为平时也在游戏公司上班,每天下班后仅仅有5个小时左右的时间来制作游戏,在经历长时间等待后,终于在19年初的时候作者放出了游戏第一章,

无可厚非的是,游戏并不完美,但是可圈可点之处也不少,将射击与近战攻击方式相结合,给人带来不错的游戏体验,作者对于虚幻4引擎的熟练使用,画面效果很出众。可以说是国内独立游戏中佼佼者了,之所以说《光明记忆》这款游戏,我想说明的是就算是一个人也能做出一款非常惊艳的游戏,然而其中开发过程中付出与艰辛却是常人无法坚持的,虽然无法看到《光明记忆》到底销售了多少份,但是STEAM上7000多的评论,总体评价特别好评,也让人看到了国内玩家对于它的支持。

目前国内游戏市场整体太过于浮躁,愿意认认真真做一款单机游戏厂商太少,更多的厂商还是依靠腾讯或者网易两棵大树好乘凉,如果题主的游戏作品足够出色,但是某些方面有所欠缺的话,不妨去获得腾讯的极光计划的帮助,极光计划主旨在于:要成为连接更多中小手游开发商以及独立游戏与用户的平台,除了连接之外,还会对开发商做更多的孵化以及资源支持,其中包括支持和解决他们在游戏开发、测试和上线过程中遇到的各种瓶颈和问题。

2、很多人说中国游戏差,做不出3A游戏,那么中国独立游戏水平是什么样呢?

我感觉吧,其实中国有技术也有能力做出这些游戏!但是为什么没有出色的游戏呢?我想有以下几个原因,1.我国的文化。我国历史悠久,就算一些古代的东西国人都不怎么理解,做出来很难走向国际市场,如果翻译通俗易懂就没那个内涵,如果有内涵那游玩的群众就会刷掉一大批,所以游戏题材上很难选择。2.社会背景,我国人口众多,很多人认为孩子的出路主要是以读书为主,所有能影响到孩子们的东西都得清理掉。

很多家长会莫名其妙的以各种奇葩的理由阻止或者直接让游戏下架,比如有血就血腥,有腿就色情,头发有颜色就是教孩子染发等花大精力大价钱设计出的游戏寿命不长久或者上架无望,谁会用心去做呢,3.游戏氛围。我国的游戏玩家还是有很大一部分会选择盗版游戏的,这就造成了游戏公司的损失,还不一定能索赔到,所以也是出力不讨好。

3、有哪些优秀耐玩的独立游戏?

我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样,我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏,因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多,可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。

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