欧美游戏不如日本游戏,日本游戏不如美国游戏吗

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不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳。论欧美游戏目前就是他们喜欢做沙盒游戏、枪战游戏,日本喜欢白刃战,19年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的《只狼》,之前欧美游戏工作室《战神》也曾获得过该奖项。

1、日本游戏不如美国游戏吗?为什么?

现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。随之时间的推移,一些游戏公司跟不上时代的步伐(有的是作死),逐渐走向了没落,有的为了继续维持不得不与其他公司合并,有的则离开了大众的视野,

欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例。不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳,2019年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的《只狼》,之前欧美游戏工作室《战神》也曾获得过该奖项。

2、日韩游戏和欧美游戏哪个更出色?

那得看你重技术还是重设计了,欧美重技术,画质、爽快、简单优先,练外家功夫,刚猛,凶狠。设计方面也不差,内功也练了七八层,最典型的就是车枪球,看着就很爽。日本重设计,练内功,底子稳,重传承,外家功夫也不错,画面虽然不走极致,但多少能接受打起来也不落下风,最典型的就是RPG、ARPG,有时候看不出乐趣,但玩起来欲罢不能。

韩国一边去,一个街头卖艺的,画面党肯定倾向于欧美,看那画面跟电影似的,玩一个游戏跟看了一个大片似的,爽,带感,刺激。这个故事真的很棒啊,镜头运用的也很到位,嘿!摸你穷!啊哈!苏HI亚拉昌图斯!boy,boy,boy,boy设计派更多是,游戏的交互做的好,代入感强,这里的关卡设计的巧妙啊,我x宫崎英高就是个混蛋!真好玩。

3、日本游戏是否落后于欧美游戏?如果是的话差距有多大?

日本游戏和北美民间制作的独立游戏,相差的只有项目资金,所以你的问题明显有伪命题嫌疑,你要问日本大厂的游戏,和欧美民间独立游戏的差距,或许还有的一比,若要和欧美大厂的3a级别相比,那就相当于刚刚学会开关机的小学森,和和微软总裁的差距一样。你肯定认为很扯吧,但当你见过了众筹平台那些独立游戏的时候,你会发现事实就这么残酷,

4、日本游戏、美国游戏和国产游戏,三者哪个更优秀更有影响力?

你好,我是威超人,游戏不强,脸皮还厚的威超人。很高兴回答你的问题,根据这个问题,怎么说呢,各国游戏各有千秋,作为中国人,我们最后再说我们中国游戏,我们逐步分析一下三国游戏里面的优缺点,各有千秋。日本游戏,它可是曾经的霸主!在互联网时代和4g时代前,很多人都想不到电脑上会有好玩的游戏,手机上只有九键怎么玩?!可是日本当时工业化完成后,岛国经济的限制,各种新型行业涌入,其中我们孰知的任天堂,

他可算是电子游戏类三巨头之一,更是现代电子游戏产业的开创者,当时的小霸王我们玩的可是不亦乐乎。但是随着时代的发展,在我们大众游戏普及前,日本游戏占据着半壁江山,大家都知道的拳!更是推进日本游戏到达了巅峰,那便是ps3,当时可谓是人人都想玩,而且可玩性非常高。这是为什么,那就是剧情好,当时日本动漫产业,乃至,也是十分发达的,配合着动画产业出现了很多周边游戏,剧情也十分创新,

直到互联网和手机游戏的出现,他们渐渐衰弱。再来说说美国游戏,其实他真的很好评价,画质贼舒服!贼大气!各种现代化都市,未来世界,创新的玩法吸引了大部分人去玩,但是这可不是随随便便就可以玩的,在美国的游戏公司挣钱的方式跟中国游戏公司方式可能不一样,美国的游戏公司直接就是,你想玩,下载你就需要花多少钱。网络游戏,你想玩这个游戏,购买吧!但是很少出现氪金的情况,怎么说呢,美国的游戏太需要电脑的配置了!炫酷的动画,技能燃烧着你的显卡,严重的拖住了你的cpu,他们的游戏虽然爽但是不适合大众。

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