三国题材抽卡游戏,国内有三国题材的沙盒游戏吗

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这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。而网游中什么三国游戏的自由度很高呢,这个游戏内政和战争相对平衡一些,没有《权倾三国》那么极端,进入游戏后发现,这确实是一款自由度非常高的三国手游,国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断,比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》。

三国题材抽卡游戏,国内有三国题材的沙盒游戏吗

1、国内有三国题材的沙盒游戏吗?

说起沙盒游戏,我首先想到的就是《我的世界》、《列王的纷争》这俩游戏,一个是名气大,一个是出的早,都是沙盒类游戏,游戏的自由度也相对很高,我都往过一段时间,体验还可以,但是毕竟是外国人做的游戏,有些地方还是不符合国人的习惯。国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断,比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》,

《率土之滨》是我最近在玩的一个游戏,游戏中的任务只是起到引导的作用,具体你想做什么都随你的心情,你可以选择做一个种地抽卡的休闲玩家,也可以积极发展做一个战争狂人。游戏的特色虽然是PVP战争,但是你也可以做出不同的选择,前中期就是积极发展城池、提高资源产量,为后期的战争做好准备。因为是沙盘游戏,战争才是最吸引人的地方,

行军布阵、抢占优势地形、斥候侦查、兵种克制等等,都要用心去玩。而且武将搭配也非常有意思,不再是一成不变的,每个武将可以学两个技能,技能不同就算敌我双方武将一样,战果也会不同,《权倾三国》也是一个沙盒游戏,这个更极端一些,内政部分相对简略,但是重要性不低。游戏更多的是PVP,从开始到结束,不停的战斗,战斗可以攻破城池获得资源,战斗可以获得荣誉,战斗可以提升武将等级,游戏所有的一切都跟战斗挂钩,因此对于在线时间要求相对较高一些。

武将培养方面可能要去更高一些,需要重点培养,一旦均衡就意味着平庸,《乱世王者》是类COK的一款游戏,因为是国产游戏,更符合国情,符合国人的习惯。这个游戏内政和战争相对平衡一些,没有《权倾三国》那么极端,但是升级内政建筑需要大量的时间,加速券需要战斗野怪获得,也算是内外结合了。野外战斗不仅可以获得资源,还有一些道具,比如加速券,因此多多战斗也是加速发展的一个因素,

2、为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏?

说到抽卡,很多玩家喜欢充钱,而且有些玩家的运气不好,在那非要去尝试抽查,他觉得自己只要多出点钱,多出点就可以抽到好卡,那些运气好的呢,也拼命抽,因为他知道自己运气好,然后呢,运气好,呆一会儿,抽个卡,他运气又不好了,他就不认命,他就继续抽,继续抽,继续抽,应该是每次打竞技场的时候,对方哇金色传说我把哇垃圾青铜怎么玩儿?所以说抽卡这个事儿啊,很重说重要也不重要,说不重要也重要,但是就是有些人他爱抽卡,这是爱好[赞]。

3、有什么抽卡类型的游戏,求推荐?

我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重,但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的,其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧,炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。

4、你认为哪款三国背景的游戏自由度最高?

如果问我心目中游戏自由度最高的三国游戏,那么肯定是《三国志》系列,准确的说是《三国志12》,在《三国志12》里,你可以选择任何一个你喜欢的势力来担任君主,每个君主强弱不同,却又有自己的优势,怎样将自己的优势发挥到极致,是一门学问,如果你是一个剧情党,那么《三国志12》一样可以满足你,《三国志12》根据不同的时间点,设立了拥有诸多剧情,这种玩法虽然具象性大,但是可以满足剧情党的需求。

而且游戏的系统非常的丰富,拥有秘策系统、内政系统、资料系统等系统,这不仅仅是一款战争的游戏,你可以一心发展,也可以走政治路线兵不血刃去的获取利益,还可以以战止战武力统一天下。但是,即便这款游戏再完美,它也是单机游戏,虽然后续开发了联网版,它的本质还是一款单机游戏,单机游戏就有单机游戏的局限性,游戏再自由,再有趣,终究是和电脑玩,你的队友是电脑,这从某些角度来看,确实不那么自由。

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