吃鸡是近两年兴起火爆的一款游戏。后面排队的吃鸡游戏还有专治3D眩晕的《迷雾求生》、沙盒像素风吃鸡《量子特攻》、动漫风格的《代号ACE》、《风云岛行动》,看来网易是想趁着绝地求生凉了的时候,用各种“鸡”怼怼腾讯了2.5D俯视视角防眩晕中世纪风格MOBA吃鸡不管是PC端还是移动端上目前大多的吃鸡游戏都是3D视角,虽然画面逼真但是唯一一个称得上是缺点的就是对于需要不停转换方向的操作非常的不方便。
1、吃鸡游戏是个什么梗呢?
吃鸡是一款fps类的大逃杀游戏,为什么叫吃鸡呢,是因为有一款游戏叫做绝地求生大逃杀,100个人中只要有一位玩家最终胜利就会显示出来八个大字:大吉大利,今晚吃鸡。于是玩游戏的人互相打招呼的方式就改变成为,早上好啊,昨晚吃鸡了吗?吃鸡是所有人落在一个荒岛上,刚开始大家都是什么也没有,装备全靠捡,然后,互相杀戮,最强的人活下来,把其他物资收集起来,随着游戏时间的发展,游戏有一片安全区在不断缩小,所有人都必须跑到里面去,否则就会中毒而死,因为安全区的缩小,所以大家见面的机会越来越大,互相伤害的能力越来越强,当敌人离你足够进的时候,你会发现你能听到枪声,手雷声,脚步声,甚至说话声,所以你要听声辩位,这样就可以成功吃鸡了,大吉大利,希望所有玩游戏的人都能每日五连鸡,
2、如何看待网易游戏“吃鸡”上瘾,旗下的任何游戏都出吃鸡玩法?
谢谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟,自动吃鸡火了之后,国内谁跟的最快?不是腾讯,而是网易!正是凭借着时间上的先机,在吃鸡领域里,硬是被网易啃了一块蛋糕,《荒野行动》在国内成绩不错,甚至一度称霸了日本手游榜。尝到甜头后,网易并没有打算把积累这么久的吃鸡经验就这样放着,一边搞创新,推出《明日之后》,一边搞融合,硬是把吃鸡模式套到了8年老游戏《武魂2》里说实话,网游里加吃鸡模式小弟我也见多了,一般游戏公司,无非就是把一群人丢到一个小地图里群P而已,那作为有吃鸡底子的网易,也这么干的吗?是的当然了,网易还是有点东西的,不然今天小弟我也不聊他,
《武魂2》里的吃鸡玩法叫“突破重围”(一听就知道是什么意思),强调没有装备差距,所有人都是同一起跑线,这一点还算正常,不然我就要开喷了!他是这样,一开局,系统随机出3个职业让你选1个,看到这熟悉的3选1的画面,小弟我还以为我穿越到炉石竞技场,马上就要开始选卡组了不得不说,网易这确实有点东西,各个项目组一家亲,什么?想要荒野行动的玩法?拿去!想要炉石传说的玩法?拿去!想要丁老板的猪肉?没有!职业随机相比仅仅只是把大家装备拉平的设定,公平性确实提升了不少,防止大家每次都玩自己原有的职业。
对小弟这种高端插旗职业玩家来说,上手个新职业分分钟的事,只要没有外挂没有装备差距,小弟我能打10个!选好角色后,我们就被传送到准备区域,看到平时牛逼轰轰的大佬和我在同个起跑线上,心里已经盘算好100种虐杀土豪的方式,游戏开始时,所有人都被随机传送到地图的某一点,在看到右上角的“积分排名”没?很明显,就是击杀得积分,吃经验涨等级,反正就是看谁杀的多,靠苟到最后是没用的。
虽然是一个杀人模式,作为一个吃鸡老手,小弟可不会傻到落地马上找人干架,首先要先观察地形,杀怪涨经验,开箱子涨竞技等级,拿buff提升属性。这游戏和LOL这种moba游戏有个共通之处的,就是最后一下谁打死的就算谁的,所以蛮干是很蠢的,最聪明的做法就是先观战,留技能,等他们都残血了给个致命一击,也就是俗称的“人头狗”,
这里就是,小弟我躲在一边,正看着前面两位大佬血拼,等到他们血量都见底的时候,小弟再从旁边扑出来,轻松收获双杀。一下子来了个“大波Q”,小弟膨胀了,竞技等级一下子就升上去了,就找了落单干架,当然,以小弟的技术,输是不可能的,一套华丽的连招加风骚的走位,仅以半血的代价就带走了敌人,这时候,从旁边冲出两个大汉!等等,这个模式不是单人的吗,他们两个整整齐齐的围攻我是几个意思?要不是我刚血还没回满,肯定能1V2撂倒他们!可恶啊这游戏死一次还没结束,我前面也说了,苟没有用,他比的不是谁能活到最后,比的是积分,不管你死多少次,只要你在比赛时间结束时积分最高,你就算赢。
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