腾讯游戏的行业现状,腾讯有原创游戏吗

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腾讯游戏对中国游戏行业的贡献可以说是非常大的,CF,DNF,LOL,王者荣耀等热门游戏极大的满足了中国玩家对游戏的需求,适应了中国游戏市场的实际情况,虽说腾讯游戏的氪金,以及小学生打腾讯游戏成瘾等问题备受许多家长的反对,然而游戏本身并没有错,错的是家长没有给孩子树立正确的游戏观,自己都不能正确的认识游戏,看待游戏,还怎么让孩子有正确的游戏观呢。

腾讯游戏的行业现状,腾讯有原创游戏吗

1、腾讯对于中国游戏行业有哪些贡献?

腾讯游戏对中国游戏行业的贡献可以说是非常大的,CF,DNF,LOL,王者荣耀等热门游戏极大的满足了中国玩家对游戏的需求,适应了中国游戏市场的实际情况,虽说腾讯游戏的氪金,以及小学生打腾讯游戏成瘾等问题备受许多家长的反对,然而游戏本身并没有错,错的是家长没有给孩子树立正确的游戏观,自己都不能正确的认识游戏,看待游戏,还怎么让孩子有正确的游戏观呢?现在国家的政策趋势都越来越鼓励游戏产业的发展了,家长们还是改不了旧观念。

我对腾讯的建议是希望腾讯重视一下游戏研发技术的积累,未来中国游戏市场的发展趋势越来越有利于3A大作以及优秀独立游戏的生存发展,低质量的渣作则很难生存下去,steam平台带来的买断制吃鸡游戏绝地求生在中国的兴起就是中国游戏市场发生变化的外在表现,腾讯必须重视自身游戏质量的提高,一定要根据市场变化改变自己过时的那一套,

2、如何看待华为全面下架腾讯游戏,回应称「因腾讯单方面就合作做出重大变更」?对游戏行业会有哪些影响?

2021年的第一天,本以为会像之前一样是平淡的一天,没想到一觉醒来就吃了个大瓜。早上起来习惯性的打开头条,然后在首页推送的消息里竟然看到了华为全面下架腾讯游戏的新闻,说实话,一大早看到这个瓜还是比较惊讶的,因为现在的华为正面临着外患,这个时候就希望国内企业一起抱团,帮助华为共同度过难关,没想到外环还没有解决,又来了内忧,现在的华为可以说是四面楚歌。

华为方面表示是因为腾讯就合作单方面的做出了的较大变更,导致双方的合作产生了障碍,所以华为也被迫暂时与腾讯停止合作,并且从华为平台下架腾讯游戏,其实华为与腾讯之间的恩怨也是“历史悠久”,早在多年前两家就因为微信指纹支付问题闹得不可开交,最终一方妥协才达成了和解。后来又有一个智慧助手,又使两家的关系变得紧张起来,

反正华为和腾讯在各自的行业里都是最有话语权的巨头,谁也不服谁。华为就此事做出回应以后,腾讯方面也迅速的发表声明:因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架,目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,我们深表歉意,

从腾讯方回应的消息来看,大概率是因为游戏充值金额分成的问题,可能没有谈妥,又或者是一方做出了不合理的分成提议,导致合作暂时性的停止。华为方面的回应则比较硬气,“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位”,细品这句话,目前反垄断正进行的如火如荼,而华为说出了腾讯游戏绝对的市场地位,这还不够明显吗?另外从腾讯的回应中我们也可以看出他有和解的意向,注意这句“目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复”,面对华为这样的巨头,腾讯也有点无可奈何。

华为这次敢下架腾讯游戏,必定会赢得千万家长的喝彩,至于为什么?看看现在中小学生的现状就知道了,正好这件事赶上元旦假期,家里的中小学生都在干嘛?在学习吗?我更愿意相信他们正在打游戏。现在的学生玩起游戏来都有瘾,尤其是中小学生,本身自控力就差,玩起游戏来一玩就是一上午,家长不在甚至能玩一天,影响学习成绩不说,还会影响到孩子的正常成长,

3、你觉得腾讯是不是祸害了中国游戏产业?腾讯有原创游戏吗?

一个公司如果祸害了一个产业,那他为什么会有如此庞大的受众,是全世界第四大游戏公司呢?一家公司,既然是公司,营收就是他的第一目标,而他所发行的产品既然能产生营收说明他确实是针对中国的受众群体来进行研发或者代理的,那么问题在哪里呢?仔细想一想,是不是多多少少是因为受众呢?中国游戏产业现在进入了一个尴尬的时期,及其尴尬甚至有些畸形,作为全世界最大的游戏市场,能产生游戏收入最多的地方就是中国,可中国是游戏强国么?显然不是,我们可以说,中国游戏行业没有人才,游戏公司只想赚钱,确实这是不争的事实,但是主因到底是什么?游戏公司既然是公司肯定是要以吃饭为第一标准的,他手底下要养活的人太多了。

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