游戏开发成本 知乎,有望成为开发成本最高的游戏

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游戏开发成本越来越高这个现象对于3A级别游戏来说更加严峻。有足够实力的游戏开发商都会自己开发游戏引擎,索尼、EA、卡普空、R星等公司都拥有自己的游戏引擎,目的很简单,就是为了降低游戏开发成本,还有用起来顺手,即便没有引擎开发商的抽成,现在游戏开发成本依旧很高。

游戏开发成本 知乎,有望成为开发成本最高的游戏

1、游戏引擎在进步,为什么游戏开发成本却越来越高?

游戏开发成本越来越高这个现象对于3A级别游戏来说更加严峻。游戏引擎进步的背后,是引擎的开发厂商大量的资金投入得来的,以EPIC所拥有的虚幻引擎来说,它自己制作的游戏引擎不多,更多是其他游戏开发商使用,自身则收取引擎授权费,从而源源不断的收取利益,有足够实力的游戏开发商都会自己开发游戏引擎,索尼、EA、卡普空、R星等公司都拥有自己的游戏引擎,目的很简单,就是为了降低游戏开发成本,还有用起来顺手,即便没有引擎开发商的抽成,现在游戏开发成本依旧很高。

并不是每个公司都像R星那么有底气,相信自己做一个游戏就能火一个,《荒野大镖客2》近乎56亿人民币的开发成本对于其他游戏公司无疑一场豪赌,同时如今的游戏市场中,玩家们对于游戏品质越来越挑剔,比如EA的《战地5》、《圣歌》都因为游戏品质不佳,在发售一个多月后就开始打折促销。如今的游戏厂商已经无法满足于一款游戏只卖60美元了,以后的游戏只会越卖越贵,尤其看过虚幻5那令人惊艳的画面演示,近乎真实的光影效果,将来游戏成本上涨已成定局,

2、“原神”这样的游戏,开发成本大概有多少?

这可难说了,未知条件太多了,只能说一些数据供参考北上广深这些游戏研发团队,一般的程序工资也要1W ,中等2W 的非常普遍,主程序年薪30W~50W非常正常,按月薪4W 肯定没问题。同等美术比同等程序低一些,但是未必差太多,策划薪资是三者中最低的。还有测试、音效、产品经理、部门经理,测试薪资低点、音效人员不会特别多,产品经理不好说,部门经理工资肯定非常高。

3、原神,有望成为开发成本最高的游戏,为什么在同行中没有对手?

我草,收收味,原神什么时候成为开发成本最高的游戏了?你让R星的面子往哪搁?就算你原神就跟宣传说的一样一亿美金好了,这在游戏史上排名emm前十都进不去人家R星2010年的荒野大骠客,2008年的gta4开发成本都一亿了更不要提这两个ip的新作了gta5pc端我记得是2013年出的,开发成本都有2.65亿美元,2018年的大表哥2更是达到8亿美元,也是有史以来开发成本最高的游戏,

4、游戏开发真的赚钱吗?

游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:1.雄厚的资本2.游戏质量非常好,能吸引很多用户3.宣传,广告要到位这三点满足,绝对赚钱!。

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