日本经典游戏单机游戏,你觉得哪个单机游戏最经典

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经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战,还可以控制单兵技能,群体技能。

日本经典游戏单机游戏,你觉得哪个单机游戏最经典

1、你觉得哪个单机游戏最经典?

我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战,还可以控制单兵技能,群体技能。

2、有哪些经典到极致的单机游戏?

Hello,这里是碎碎念君,经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了,这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。

这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生,出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。

《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的,例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且OldSchool风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新,

也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品,尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》,

《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇,这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。

3、有哪些称得上经典的三国单机游戏?

小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久,就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。

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