在开阔的魔兽世界里打打怪练级,看看风景,做做任务。龙腾系列操作和魔兽世界一模一样,《魔兽世界》怀旧服的首日,话题最多的就是各种排队多长时间了,世界刷新的任务怪靠本事抢,任务的专属怪呢,魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故,最像魔兽世界的游戏非龙腾世纪系列莫属。
1、魔兽世界如果作为单机游戏,能卖多少钱?
魔兽单机,在市场上是有的,也就是俗称的私服单机版,一般卖价在100元,且支持,后期升级等服务。同理,既然有市场,就必然会出现,魔改单机版魔兽世界,包括了60到现在的8.2版本,如果官方出,单机版本。价格至少800以上,且被定义为经典版本,个人感觉官方是不会出的,意义不大。本人玩过单机魔兽,玩后,在去玩官方服,总觉得少了很多吸引力,毕竟玩单机,任何东西都可以立马获取,
2、魔兽世界开了怀旧服了,从来没玩过魔兽的人,去玩单机可玩性高吗?
怀旧服现在是月卡制,如果你有足够的时间是可以去体验一下这款经典游戏的。单机玩法很多,喜欢赚钱的可以练采集类副职采药和挖矿、剥皮,休闲类可以练烹饪和钓鱼,可以做包包,做银鳞胸甲5g一件。在开阔的魔兽世界里打打怪练级,看看风景,做做任务,但是!想正真体验魔兽世界与别的网游不同之处的话,还是需要组队副本,体验铁三角的组队模式,打团队合作,mc,黑翼,安琪拉开门,naxx的宏大场景,风剑的魅力,屠龙纲要,猎人职业弓任务等等。
3、新手入坑《魔兽世界》,怀旧服和正式服哪个好?
你好,关于这个问题我的看法如下,实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅,
但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。
4、《魔兽世界》怀旧服要排队进游戏,排队做任务,旅馆下线也在道别,游戏氛围真有这么好?
《魔兽世界》怀旧服的首日,话题最多的就是各种排队多长时间了,上午排队五小时,刚进入游戏就重启服务器,这让不少玩家哭晕在电脑前吧。那么,顺利进入艾泽拉斯的玩家,其实体验也并不如意,就如十四年前一样,一个任务半小时才能完成,都属于正常现象,世界刷新的任务怪靠本事抢,任务的专属怪呢?还是组队排队拿,游戏外是排队,游戏内依然排队。
或许是玩《魔兽世界》的玩家真的长大了,遇到那些只刷新一个的任务怪,大家都能不约而同的选择乖乖地排队,开始是挤在一起抢怪,但只要有人发起排队的喊话,大部分都会自觉组队,队长按顺序站着依次打怪摸任务物品,聊天吹牛一派和谐景象。一个游戏内,能做到这样有素质,实属难见,但也有极小部分的人,在众目睽睽之下插队,毕竟是游戏,即使插队也拿他毫无办法。
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