并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么也移植过很多平台。
1、经典小霸王游戏(FC游戏),最好玩的是哪款?
并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调,
吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。
圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了,
2、80后90后,最早游戏机,小霸王,你都玩过哪些游戏?
你好,除了几个特别热门的早期游戏机游戏之外,还有几款我个人接触过的在当时感觉也十分经典。(1)《神龙斗士》官方名称似乎是叫“创世纪英雄”吧,但我还是更喜欢叫“神龙斗士”,这款游戏对我的意义其实就远超“好玩”和“有趣”的范围了。为什么呢?因为这款游戏是我接触到第一款可以“存盘”的游戏,是我接触到第一款“踩地雷”式遇敌的游戏,并且也是我接触到第一款有完整战斗系统 装备系统 技能学习系统的游戏,《勇者斗恶龙》的战斗系统在当时我并不喜欢,
游戏大概分为5张地图对应5幕,分别是平原、冰川、沙漠、湖泊和创界山顶层,内容非常丰富,一部分敌人在造型上对动画片进行了还原。最关键的是这游戏还有隐藏元素,可以说是第一款让我“猛肝”的游戏了,(2)《天使之翼》或者应该说,《足球小将》游戏机版。这款游戏虽然看似简陋,但其中的养成元素让我当时非常感兴趣,因为你需要考虑每一场比赛上场的选手以及每个选手的持球时间、射门次数等因素,以此来提升他们的“经验”,有时为了提升门将的“经验”,你甚至要故意放对面的球员进攻、射门,然后用守门员去扑救,
当时由于不懂日语,而这款游戏又弄不到汉化版,所以只能乱按乱蒙,最后在迎战德国队(还是巴西队,我忘了)时队员练度不够遗憾败北,之后由于语言障碍就再也没碰了。(3)《热血冰球》这款游戏当时我玩的时候压根就没想着去进球,甚至没想着去赢的比赛,就跟现在LOL玩亚索一样——快乐就完事了,这款游戏在当时我就当成动作游戏在玩,不断控制自己的队员去用球杆打人,或者是击球用球去打人因为说实话这款游戏打人的“打击感”不错,对面被打了以后表情也很喜感,再加上随便打人不犯规,所以作为“体育类游戏”的初衷早就给抛之脑后了。
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