我玩了这么多游戏,就《明日之后》可以长时间服务器崩溃的。更令人诧异的是,排队两天之后的《明日之后》,今天服务器突然就通畅了,对于《明日之后》这款游戏刚开始我是觉得很不错的,真·开局一条狗,装备全靠砍,糖糖今天打开地图缩小后才发现,我们目前所在的大陆仅仅是明日之后这款游戏里其中一个。
1、明日之后崩溃怎么办?
首先在初始界面中,点击右上角齿轮的图标,进入设置。在新的界面中点击左侧第二个画面设置,在画面设置中可以看到自己游戏的效果是那种的,如果不是流畅的就可以再调低一些。这个时候点击屏幕右上角的自定义,这回就可以自己调节效果了,这个时候把效果一样样的调低,最好都调低,这样卡顿的几率会大大降低。最后可以把分辨率调底一些,也会解决一些卡顿的问题,
2、明日之后游戏有什么危害?
大家看看游戏后期到底能肝到什么程度。明日之后随着玩家等级的提升会开放各种新的地图,目前第一梯队的玩家大多都是六级庄园,开放的地图有:秋日森林、沙石堡、白树高地、夏尔镇、远星城和南希市,每个地图都有自身的任务或者资源等待着玩家,一个玩家每天把所有日常和地图资源采集完最少需要六个小时以上的时间!这其中还不包括营地巡逻和各种据点战役,糖糖表示目前小窝还是火柴盒一个,根本没有时间用来改造家园,每天光日常就累的半死。
然而打开地图,玩家才发现目前解锁的地图仅仅只占了当前大陆的一半,七级庄园后会解锁多贝雪山地图,至于更高级的地图是我们现在接触不到的,可以预见到的是,等级越高,开放的地图越多,每天日常所花费的时间也会越多。对于休闲玩家来说肯定无所谓,低级地图的资源完全可以放弃,然而对于肝帝如果想要一直保持第一梯队每个地图资源和任务那是必不可少的,
可是糖糖今天打开地图缩小后才发现,我们目前所在的大陆仅仅是明日之后这款游戏里其中一个。还有南印洲、孤山和方舟大陆等待着玩家发掘,试想一下玩家五十级后四个大陆全开,每天所需要做的日常、所需要肝的资源要多恐怖。每天需要坐飞机穿梭各个大陆采集物资,或许以后的交通工具直升飞机已经满足不了玩家了,动不动就是跨越大陆的飞行,
从几万里外的地方托运小树枝,想想就十分滑稽。而目前玩家所接触到武器和装备只能算是小儿科,后期各种火箭筒、AMW还有像电影里一般的科幻盔甲等待着大家去肝,想要装备好,想要等级不落下先要看看自己有几个肝!几十个地图每天需要扫荡,几十个日常需要每天去做,还有各种据点战役、副本等着玩家去刷,想想糖糖都觉得恐怖。
3、《明日之后》评分降至2分,恐成网易口碑最差游戏,对此你怎么看?
对于这一评分,虽然就游戏质量来说,2分的低分显然不是这款游戏应得的分数,但作为第一个把耍猴营销策略运用到游戏的《明日之后》,我觉得2分已经算是玩家对他的恩典了。服务器外,百万玩家排队,究竟是真是假?面对这个问题,网易没有直接回答,而是用一个一字未变的公告来说明了自己的态度,那就是因为服务器玩家太多,才造成玩家需要各种排队。
而突出的重点则是,都怪我们游戏太火!但事实真的是这样吗?在服务器外排队的玩家据统计可能有超过数百万人,按照普通人的逻辑,看到这个排队数字最直接的就是退出游戏,或者更换服务器。而有的服务器长时间排队的人数都维持在几十万,就不能不让人生疑,更令人诧异的是,排队两天之后的《明日之后》,今天服务器突然就通畅了。
所以,这也证实了网易方面的炒作与营销,借助话题制作热度,吸引更多玩家甚至是非玩家的关注。值得一提的是,在昨天,也就是11月7日,鹅厂有一部手游上线,而其热度被网易的《明日之后》完全遮盖,所以也可以看出网易此次炒作的目的,而对这款即将跌破2分的手游,笔者只能说玩玩就好,因为网易很难在游戏平衡和氪金上找到一个支点,一些普通玩家注定是一些重氪玩家的游戏内容。
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