对于刚刚接触游戏或者上线时间较短的玩家,天美则会尽可能提升他们的游戏体验。王者荣耀作为一款竞技类游戏,保证公平,有其独特的elo匹配机制,随着游戏的不断发展,几乎一成不变的匹配机制已经不符合当前的游戏环境,而一些缺点也逐渐暴露出来,ELO匹配机制每个人近期的战绩决定了隐藏分的高低,ELO匹配机制则是将隐藏分相近的玩家匹配到一起。
1、王者荣耀:玩家渡劫局匹配时间大于10分钟,不敢再继续游戏,为何会这样?
王者荣耀作为一款竞技类游戏,保证公平,有其独特的elo匹配机制。而随着游戏的不断发展,几乎一成不变的匹配机制已经不符合当前的游戏环境,而一些缺点也逐渐暴露出来,1、连胜与连败连胜之后必有连败,或者连败之后就会连胜,这是玩家在游戏中经常遇到的状况,不用说肯定是天美故意安排,其目的就是为了延长玩家的在线时间。
连胜之后,你很开心,那就多打几盘;连败之后,你很不甘心,那就再打几盘,这样安排比赢一盘输一盘的做法更能激发玩家内心的瘾,玩家心理说起来跟赌徒一样,输了还想再把输掉的赢回来,赢了还想继续赢下去,沉迷其中无法自拔。连胜一旦达到的某个节点,系统认为程度够了之后就开始连跪,反之亦然,2、晋级赛,实为渡劫局在游戏中,玩家有一种共识,那就是“晋级赛非常难打”,一度被称为“渡劫局”,在普通局能够大杀四方,但是在晋级局被虐成狗,毫无还手之力。
跟连胜连败的原理一样,晋级赛失败,不甘心继续冲击,那就得继续打,然后又失败,如此循环往复,段位不升反降,时间也浪费了一大把,3、杀熟对于一些上线时间较长的老玩家,天美就会安排更强的对手和更菜的队友,反正这些玩家对王者荣耀有依赖,轻易不会退坑。而对于刚刚接触游戏或者上线时间较短的玩家,天美则会尽可能提升他们的游戏体验,
4、ELO匹配机制每个人近期的战绩决定了隐藏分的高低,ELO匹配机制则是将隐藏分相近的玩家匹配到一起。听起来相当合理,但是对于一些经常拿MVP的来说很不友好,匹配到的队友往往是低于平均水平的,一般都是连跪玩家或者混子玩家,就是俗称的坑队友,5、安排位置冲突天美控制输赢的手段不仅仅限于隐藏分,还可以安排冲突位置。
2、王者荣耀连胜后就连败,连败的时候匹配时长预计两秒,为什么有时要四十秒才能匹配到?
你好,很高兴回答你的问题,王者荣耀一直有一个隐藏的匹配机制,如果你每一句游戏评分在第一或者倒数第一,他就会给你匹配更厉害的人,或者就是更菜的人。而如果评分都在第三名到第四名,这样就算连胜排到的水平幅度都不会很大,二:你游戏整体的KDA,也是决定你排到什么人的重大因素,有一个小套路,就是先去利用KDA机制打匹配,疯狂连跪,从而降低你整体的KDA,这样在排位中遇到的人就会更菜。