大多数孩子喜欢玩游戏,这是普遍的现象,游戏开发商的主要受众就是学生,不管小学生、中学生、大学生玩游戏的不在少数,喜欢玩游戏不可怕,悠闲时玩一会游戏可以消磨时间。如果仅仅因为喜欢玩游戏,没去研究和思考过如何做游戏,发现孩子喜欢玩游戏必须早期干涉,加以引导,甚至直接拒绝,报些兴趣学习,让孩子忙碌起来,没时间玩游戏,千万不要大意,时间长了游戏瘾会更严重,想戒掉回非常难,希望你早期干预不要出现我举例的后果。
1、如何从玩游戏过渡到做游戏?
如果仅仅因为喜欢玩游戏,没去研究和思考过如何做游戏。我不推荐你去入行,如果你有想法,有研究过游戏设计,你可以去试一试。当前游戏产业发展是越来越好,其实游戏设计专业的就业方向比较广泛,就如同一款游戏的完成需要不同部门分工合作,其中包括:游戏开发,策划、游戏美术,建模、游戏特效、游戏测试、用户界面设计、游戏编程等多种岗位的配合,
游戏专业具体的职业方向有:1、游戏美术:需要有良好的美术基础,懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。2、角色/场景模型:对美术基础的要求没有那么高,需要熟悉各种软件,如:zbrush、max/maya、PhotoShop等,3、动画设计:需要学习max/maya、BIP骨骼系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
4、特效设计:相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要熟悉各种软件,如:Photoshop、AE、3Dmax等,5、程序开发/编程:主要学习Unity3D软件,学习利用C#语言编写程序运行的脚本,要求有一定的逻辑思维能力。想要投身于游戏行业,仅有对于游戏的热爱还是远远不够,还需要有扎实的技术和明确的职业规划,希望你能成功噢~XrenderforUnity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务,
2、孩子喜欢玩游戏,家长要干涉吗?
大多数孩子喜欢玩游戏,这是普遍的现象,游戏开发商的主要受众就是学生,不管小学生、中学生、大学生玩游戏的不在少数,喜欢玩游戏不可怕,悠闲时玩一会游戏可以消磨时间。可怕的是孩子沉迷游戏,耽误学习,熬坏眼睛,造成身心精神障碍,后果是很严重的,如果发现孩子沉迷游戏家长必须早期干预,以防造成无法弥补的后果,更严重的还有网瘾少年因玩游戏时间过长造成猝死的也不是两只手能数完的。
孩子沉迷游戏影响功课是最普遍的,等孩子上瘾了想戒掉游戏是很难的,不管你如何劝说诱导都收效甚微,强行干预后果也很严重,新闻上就有因父母干预孩子打游戏剪掉网线,孩子直接跳楼而亡,所以发现孩子喜欢玩游戏必须早期干涉,加以引导,甚至直接拒绝,报些兴趣学习,让孩子忙碌起来,没时间玩游戏,千万不要大意,时间长了游戏瘾会更严重,想戒掉回非常难,希望你早期干预不要出现我举例的后果。