(一)世界上的很多人都在沉迷之中,何止只有电子游戏,吃喝嫖赌比玩游戏更甚,任何能让人迷恋的事物都可以类比电子游戏,比如有的人迷恋钓鱼,有的人迷恋喝酒,有的人喜欢D品,有的人有了钱以后有无数的情人,能对人产生诱惑,使人不能自拔的事物都比玩电子游戏更令人着迷(二)在现代高科技的加持下,电子游戏做得非常逼真,越来越像,虚拟现实,据传美军就以电子游戏来训练士兵的作战技能,或推演战争的胜负(三)玩电子游戏与沉迷电子游戏不同,有的人只是工作之余玩一会儿,真正谈得上沉迷于游戏的人不多(四)一般来喜欢玩电子游戏的人智商不会太低,强烈的好奇心驱使他们想在游戏中通过智力活动完成艰难的任务,想在虚拟中探索成功的方法,在胜利中得到成功的快感(五)电子游戏就像一个小洞,进去之后,又有很多洞口,有很多种可能性,进入一个就是一番新的天地,别有洞天,就像世外桃园,可以通过玩游戏来检验自己的能力,智商,如果具有强大的发现能力,逻辑推理能力,综合分析能力,想象能力,举一反三能力,创新能力,做任何事情都能比别人做得好,这种人就叫天才,成功了就叫大师(六)人是有限度的,人的工作,社会关系,活动场合,接触的事物等等,都是极为有限的,但是在电子游戏中,人可以有无数种身份,有无数种场景,有无数种的工具,有无数种的能力,游戏开拓了人的视野,丰富了人的想象力(七)游戏都设计得非常漂亮,非常艺术,可以陶冶人的艺术修养(八)有些游戏借助外设,可以跟着大银幕学跟健身舞,可以模拟打各种球类,可以进行各种体育运动,对身体健康有好处。
1、世界上最恶心的游戏是什么游戏?
大家好,我是问答小情绪。就像题主所说的,迷你世界也是我非常反感的一款游戏,说迷你世界之前我们先了解一下我的世界我的世界最初是由mojang公司2009年全权发布的一款沙盒类游戏,当时叫做Minecraft。问世以来发展空前迅速,以席卷之势吸引了全球各地的玩家,到2014年全球购买用户超过5000份,当时游戏官方上架价格为19.95欧元。
mojang凭借我的世界大赚特赚,2014年,微软宣布收购mojang公司,成立mojangAB工作室,虽然mojang被微软收购,但起初我的世界依然由mojang独自运营,后来才权力回收,当时主要是为了扩大Xbox业务才进行收购。直到2016年,网易取得了Minecraft的中国代理权才正式更名为我的世界,
不过当时国内已经出现大规模的抄袭借鉴Minecraft的沙盒类游戏。网易多方维权,勒令当时上架的很多侵权方将其游戏下架,国内很多开发公司经过这一轮的维权以后大部分都已下架类似游戏。现在用户最多还在运行的也就是迷你世界了,迷你世界是由深圳迷你玩科技有限公司在2015年12月发布的一款游戏。当时赶在网易代理Minecraft在国内的版权之前先行发布了迷你世界,
玩家体验之后纷纷说其盗版Minecraft。但深圳迷你玩科技有限公司不为所动,先后进行更新,直到网易进行维权以后,依然坚持开发迷你游戏的后续工作。并声称不会下架迷你世界相关产品,之后网易将其高上法庭,前前后后三年起诉,但败诉了。最后以网易撤诉为结果此事告一段落,迷你世界依然在运行中。败诉原因众说纷纭,网上流传最多版本似乎是网易仅有我的世界运营权,但不包括著作权,
2、世界上最硬核的游戏是哪款?
您好,硬核游戏女玩家不请自来。说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言,所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是,但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。
综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》,《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒 硬派科幻风 写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高,
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习,更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍,游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退,但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。
3、为什么有的人30多岁甚至40多岁了还在沉迷游戏,而不喜欢现实生活,游戏里不都是虚拟的,不真实的吗?