甚至一些刚刚加入沙盒游戏世界的玩家一度认为这款游戏才是正版,而居然怀疑《我的世界》是仿制品,是盗版。像巫师3,GTA5这些良心游戏基本上六七十元就能买到,你还有什么理由不买正版,那时的游戏确实很贵,我记得大概97或98年我买了一套《侠客英雄传3》,应该也是我人生中买的第一套正版游戏,好像是139元吧,反正肯定是百元以上,现在的国产游戏都几乎没有敢卖如此高价的,何况当时的100元可比现在要值钱的多。
1、盗版游戏是不是为正版游戏起到了宣传作用?你怎么看?
客观来说,至少在中国的国情下,以前的确是的,但现在和过往又有了很大不同。下面简单说几个观点,一是曾经的中国玩家买不起正版,即使能买得起,也很难有渠道。这一点我想不用多做解释,80/90后的玩家肯定深有感触,那时的游戏确实很贵,我记得大概97或98年我买了一套《侠客英雄传3》,应该也是我人生中买的第一套正版游戏,好像是139元吧,反正肯定是百元以上,现在的国产游戏都几乎没有敢卖如此高价的,何况当时的100元可比现在要值钱的多。
2000年时我受电软的“蛊惑”,跟家里软磨硬泡买了台DC,又自己攒零花钱想买一套正版的《莎木》作收藏,但当时没有一家游戏店卖正版主机游戏,我找了很久,跑了很多家,终于搞到了一套,原本是老板自己想留着的,最后以520元卖给了我,这个数字我记得很清楚,因为欣喜,也因为心疼。我也根本舍不得拿破解机去玩正版盘,那套《莎木》买回来后就没拆过封,不过现在已经忘了放在老家的哪个旮旯去了,
总之,无论从购买力还是渠道上来说,那时想玩正版真的是很不易。二是曾经的中国游戏圈子很闭塞,除了去翻翻有限的几本杂志,玩家们并不知道发售了哪些游戏、哪些好玩、哪些适合自己,所以都是买回来一堆D盘,一个个安装,好玩就玩,不好玩就扔了,反正几块钱也不心疼,坏处是很多好游戏都囫囵吞枣玩个大概,好处就是让我们兼容博爱。
无论街机、主机、掌机、PC;无论AVG、ACT、RTS、RPG,乃至GALAME,我都玩过,也都喜欢,正是由于有了当年的积累,今天我才能在这胡侃乱谈。所以必须得承认,如果儿时没玩过那么多D版游戏,我不会知道卡普空、科乐美、世嘉;不会知道三上真司、坂口博信、小岛秀夫;也不会知道星际、暗黑、英雄无敌我从来不认为玩D版是对的,我只是说一个客观事实,那就是D版游戏确实为中国培养了最初的一批游戏人,而他们中的很多人如今正在为中国游戏业做着贡献,
而现在则不同了,现在的玩家基本不存在买不起游戏的情况,至少买一两个自己特别钟爱的游戏肯定是没问题的。也不存在消息闭塞的情况,网上资讯多得看不过来,我不是正版侠,我也是玩盗版过来的。但我想说的是,玩就玩了,但不要理直气壮的认为“玩游戏就不该花钱”是理所当然的事,就像高晓松曾经说过的那样,大意是:中国人不是花不起钱,而是打心眼里觉得听音乐、看电影、看小说,就不该花钱。
2、对于支持正版游戏这个行为,你怎么看?
都到了2018年,竟然还有人为买正版纠结,人均GDP都已经近6万元,买几个游戏真的有那么难吗?作为一个游龄超过20年的老玩家,我也是从遍地盗版的年代走过来的。最近两年我发现各大网站上的盗版游戏明显减少了,尤其是热门大作,有很多已经没有相关链接提供了,所以,想玩就得买正版。另一方面,现在联机游戏越来越多,而且很多可以单人玩的游戏也要求联机,比如暗黑破坏神3,全境封锁等等,
这些是盗版玩不到的。正版游戏还提供成就系统,云存档这些服务,也很少遇到程序安装上的问题,最关键的是,只要不买首发,很多大作几十元就能便宜入手。像巫师3,GTA5这些良心游戏基本上六七十元就能买到,你还有什么理由不买正版,我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
3、我的同学说《我的世界》是盗版,《迷你世界》才是正版,我要怎么反驳?
2009年,一款沙盒游戏的问世,震惊了全世界,它以庞大的随机地图设定,多元素的环境变化。以及真实的生存方式,成功的吸引了一批又一批的玩家,而这款游戏的名字就是《我的世界》,我的世界如此火爆,被很多厂商看在眼里,纷纷眼红的模仿《我的世界》出品了各种沙盒游戏。其中就有一款游戏,模仿的最为成功,那就是《迷你世界》,这款游戏在2015年上线以后引起了极大的反响。