抄袭不是什么新鲜事,中国游戏行业游戏史就一直离不开抄袭。随着移动游戏行业的发展,市场竞争愈发激烈,首先问一下你是打算从事手机制造业还是手机零售行业,后来到了手机游戏时代,这一传统技能便被很好的传承了下来,在大家都从零开始的时代,优秀的游戏无疑是行业的灯塔。
1、中国游戏行业为何流行「抄」?
先说答案:因为原创活路小,不抄没饭吃。游戏圈的开发者或者说制作人,没有人不知道抄袭是不好的,但是至少能活着,以下是抄袭有饭吃的三大原因:第一,抄袭“自古”有之。抄袭不是什么新鲜事,中国游戏行业游戏史就一直离不开抄袭,这不是一件光荣的事,却是行业发展的必经阶段,从优秀的团队或者产品中复制经验是能够快速提升自身的法宝,也是成功的最佳捷径,很多国家都有出现这种情况。
如最早的韩国/日本游戏中,也有大量的抄袭元素,在大家都从零开始的时代,优秀的游戏无疑是行业的灯塔。进入20世纪以来,在国内,某某公司的某某堂/某某飞车/某某炫舞将“致敬”的精髓发挥到了极致,乃至于引起了国内开发商的“学习”热潮,后来到了手机游戏时代,这一传统技能便被很好的传承了下来。充分利用国内外信息不对称的优势,把国外新鲜玩法的游戏复刻下来,运用到自己的游戏中去,结果赚的盆满钵满,
第二,不抄不行。随着移动游戏行业的发展,市场竞争愈发激烈,想要发行游戏,你得过的了渠道的关。渠道帮你推广游戏是有分成的,他们会根据你游戏的好坏进行评估,然后决定利用哪些渠道资源帮你推广游戏,渠道对游戏进行评级时,一般会有几款市场上的成功游戏作为标杆。如果不抄袭,渠道都不会看好你,降低你的权重,或许你可以不指望渠道,自己去媒体花钱投放广告找新用户,但是你确定玩家能够接受新的游戏玩法?愿意为你的游戏充钱?这个不确定性有多大?你的投资能有回报么?像国内顶级独立游戏开发者陈星汉这么多优秀的游戏作品,国内有多少玩家玩过呢?现在的玩家能够接受换皮游戏,抄袭还能挣钱,这就是市场和玩家选择的结果。
如果大家都不愿意去玩换皮游戏,那么绝对不会有开发商愿意去做,(为什么说开发商呢?因为国内的策划和制作人没有那么独立的决策权。)第三,微创新是趋势,说了这么多负面内容,再为国内开发商说点正面的话。在游戏行业内,小抄真不能算抄,大家应该知道,玩法是不受法律保护的。这么多年以来,各种玩法套路被开发的七七八八了,如果玩法被保护,那么大家做什么游戏都会涉嫌抄袭了,
所以很多情况下是开发商在优秀游戏的基础上进行微创新,在尽量减少试错成本的前提下,为玩家提供新颖的游戏内容。毕竟原创太难,不是所有的公司都是任天堂,你看,暴雪从最早的魔兽争霸到风暴英雄再到守望先锋,没有一款游戏不是从优秀游戏身上创新而立。最后,国内游戏市场的发展任重而道远,离不开玩家的贡献与开发商的努力,
2、手机行业怎么样?
首先问一下你是打算从事手机制造业还是手机零售行业?如果是制造业那就别考虑了,目前整个手机行业表面繁荣,背后危机重重,制造业以后都没有从业的条件了。我这里只说一下手机的零售行业1.零售行业目前不建议在一二线大城市从业了,因为大城市现在都在调整产业结构,而且房价虚高导致房租成本太大,挣点钱大部分给了房东了,再加上吃喝住开资也大,自己剩下的利润就不可观了,
2.一二线城市受电商影响太大,手机网上售价太低,大大的压榨了实体店的利润。而且一二线城市物流发达,有的时候当天就能送到客户手里,再加上没有价格优势,实体店运作比较困难。3.如果打算介入手机行业,建议到受电商影响比较小的小城市里去,价格不透明且当地人还是习惯实体店消费,因为这些城市往往物流一般都是三四天或四五天。
对于手机突然故障,急用的这一部分顾客他们等不起,略微贵点也能接受,4.必须要学一下修手机,因为任何手机店维修这方面都是利润的重要贡献点。这个不能忽视,而且在维修过程中发现故障比较严重,修复代价很大,就可以建议顾客更换,说明情况以修促卖,最后总结一点,不管是大城市还是小地方,只要做零售买卖,店面位置很重要。
标签: 中国手机游戏行业趋势绿皮书 手机游戏 绿皮书 游戏 趋势