游戏人物原画线稿,游戏原画和游戏角色建模

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1、如何从小白成长为游戏原画师?

零基础应该怎么选游戏原画培训班?那么应该学习什么课程呢?怎么学习呢?从哪里开始学习呢?下面我们就详细的说一下游戏原画培训的学习内容!学游戏原画,肯定选择轻微课网校(搜索:轻微课官网或者下载轻微课APP,即可学习),足不出户就能学好游戏原画,轻微课网校游戏原画系统班,从基础起步到设计思路开拓,贯穿不同设计风格与题材,学完后直接晋级高大上的游戏原画师!零基础小白也能成为职业游戏原画师!轻微课网校课程从基础到设计全面化学习,金牌就业班讲师全程直播辅导,接包、就业、兴趣全不误,成为闪耀朋友圈的游戏原画师,从这里起航!轻微课是最专业的动漫、插画、原画、漫画、数字绘画学习网校,最亲民的学费,让你拥有高超的绘画技能。

基础阶段:本阶段包括五大板块,从软件基础、线、素描、人体、色彩逐步展开学习,学完本套课程并且通过考核后,将会让你在日系插画进阶班如鱼得水,能够轻松应对各种绘画重点与难点,第一套:PS绘画软件基础课(选修)针对板绘初学者,从零开始解析PS中绘画常用工具与技巧,轻松掌握PS的用法第二套:SAI绘画软件基础课(选修)针对板绘初学者,从零开始解析SAI中绘画常用工具与技巧,轻松掌握SAI的用法。

第三套:绘画启蒙课—线从透视基础开始带入线的运用,充分讲解线的常用处理手法、线的造型能力分析、线的特性与用法等,同时加入示范课程进行深入的理解,为后续的课程学习奠定基础,第四套:素描基础的应用通过结构素描、光影素描的讲解,再用材质表达进行课程的实操训练,让学生迅速掌握素描基础以及运用的技巧。第五套:在前期课程的基础之上,掌握后即可开始人体的训练,对骨骼、比例、肌肉、动态、五官、四肢进行整体的学习,同时运用上面学到课程进行细节的刻画,

第六套:通过前面课程的考试后,进入到咱们的色彩环节,从色彩基础、软件调整工具开始讲解到完整的上色示范,带大家初步掌握上色的技巧。进阶阶段:通过基础阶段的考试之后,即可进入更高进阶阶段的学习,本阶段将会从不同风格的角度,为同学们讲解原画设计的奥秘,让学生掌握各类风格的设计要点,第一套:欧美魔幻风格原画设计掌握基础后,我们首先会从欧美魔幻风格的原画设计入手,通过课程练习作业与课程的配合,让大家快速掌握欧美魔幻风格原画设计的要点。

第三套:其他类风格原画的设计要点掌握以上两种常见风格的原画设计后,我们还将通过本套课程,为大家打来其他类风格原画的设计要点,朋克、科幻、幻想等风格第二套:中国风仙侠(武侠)风格原画设计要点通过第一套课程的测试后,我们进入下一个风格,也是大家最常见的一种原画风格—中国风仙侠(武侠)风格原画设计要点,第四套:角色的夸张、变形及类人怪物的设计本套课程我们主要讲解角色的夸张、变形及类人怪物的设计,这在原画设计中也是非常的常用。

2、游戏原画和游戏角色建模,哪个工作更有前景?

游戏原画和建模是一个流程下两个不同的岗位,原画是根据策划的文字描述画出场景或角色的概念原画,而建模是根据原画做出三维模型,二者的区别就在这里,一个是画平面二维的画,一个是制作三维的模型,二者对美术功底的要求也不同,原画需要你有较好的美术绘画功底,而建模则没那么高的要求。游戏公司里原画一天比如能画十几张画,而建模,特别是角色建模可能需要10几天时间才能做好一个,所以一个原画师要配5、6个建模师,

单纯建模比较好学,学习一个软件不难,难度的是在于运用。建模属于执行类的,设计不需要很强,所以建模,只需要掌握各种物件结构或者生物结构,原画相对建模难一点,首先最难的是绘画基础,这个东西要长期练习,不能急躁,还有设计,也是一样的道理,都是长期积累下来的结果,绘画基础和设计不断的交错才能成长。原画也分场景和人物,建模也是。

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