免费元宝产出适中,抽卡完全看脸,有抽卡积分兑换保底,高级武将获取率较高《骁将三国》这个是款新式的卡牌手游,骁将三国特点是游戏画面比较棒,战斗是横版对冲即时模式,游戏内容有传统也有创新。这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程。
1、有什么好玩的抽卡类手游?
多谢邀请!请多支持,关注:中联游戏目前抽卡的手游很多,已经突破了最早的卡牌游戏范畴。现在很多种类的游戏都加入了抽卡的玩法,从而也使得抽卡类手游种类繁多,举几个例子:《率土之滨》率土很多喜欢三国的都玩过,这是个slg的策略手游,不过里面除了战斗,抽卡和配将也是占了差不多一半的游戏内容。只是有些人感觉有点耗时间,肝有点吃不消,
免费玉产出极低,抽卡完全看脸,跟你的消费度无关,高级武将获取度低《萌军天下》萌军也是一款slg的策略手游,玩法上和率土之滨大同小异,不过就这点小异使得这款手游肝度直接下降,变成了一个休闲养老的战争策略手游。对于时间不太多的玩家是个不错的选择,可以长期拥有,免费元宝产出适中,抽卡完全看脸,有抽卡积分兑换保底,高级武将获取率较高《骁将三国》这个是款新式的卡牌手游,骁将三国特点是游戏画面比较棒,战斗是横版对冲即时模式,游戏内容有传统也有创新。
抽卡这方面并不是重点,更偏重武将养成获取,这个十分适合平民休闲养成,肝度和氪金度都比较低。《志霸三国》这个和骁将三国游戏类似,现在的版本和过去的有些不同,之前顶级武将是需要用元宝参加活动,排名积分来争抢的,如果碰到热门武将排名上不去花再多也没用,现在放进酒馆神招募了,也有积分保底了,还是好了很多,不会大家抢的头破血流了,大家按照自己情况来搞就行了。
2、有什么抽卡类型的游戏,求推荐?
我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重,但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的,其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧,炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。
3、有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
你好,和《炉石传说》比较类似的卡牌游戏其实有很多,比如《游戏王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《宝可梦卡牌》《万智牌》等等,在这里其实我个人想要介绍的是一款日系卡牌游戏——《影之诗》。这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程,
不过这款游戏说实话有个很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《炉石传说》来确实做得很差比如“下水道职业”的胜率甚至会跌破40%,而且职业特性你会发现有时候就跟摆设一样,比如某个版本龙族的主流套路是“快攻”而不是制作方希望的“跳费”如果单纯追求游戏竞技性的话《影之诗》或许不是你最好的选择。虽然我应该,大概,也许算是一个“暴雪系老玩家”,但为什么我在《炉石传说》跟《影之诗》之间选择了后者呢?我觉得有两个原因,主要原因是我觉得《影之诗》比如《炉石传说》便宜毕竟我只玩“无限模式”(相当于《炉石》里的“狂野”),并不打每个赛季的“指定模式”,所以做出几套成型的卡组并不算太难(作为完全的0氪党目前已经有祭司、吸血鬼和精灵的三套卡组了,然后尘还剩下1W1 ,金币还剩接近5000)。