欧美游戏都太快餐了,有哪些快餐游戏推荐

大圈圈 4 0

不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳。竞技类游戏的生存率都是蛮高的,所以不能算快餐游戏,你看看王者荣耀和刺激战场都是老游戏,依然数一数二,欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例。

欧美游戏都太快餐了,有哪些快餐游戏推荐

1、有哪些快餐游戏推荐?

1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-139以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。

3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》画质超级次,人物设定超烂,包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的,NPC对话繁琐又啰嗦。但是,它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情,只要仔细思索。认真经历主角的经历,

2、快餐游戏盛行的现在,回合制游戏还有未来吗?

题主问题描述的不清晰啊,你要说清楚网游还是单机不要一概而论,回合制游戏到现在都经久不衰的,比如河洛群侠传,侠客风云传这是河洛工作室做的,去年火了很长时间,还有太吾绘卷国产现象级游戏各个平台总共卖出去50万份,还有就是国外的常青树了,神界原罪,经典之作到现在都百玩不腻,这么多的回合制游戏题主都玩过吗,还是说题主只玩网络游戏就认为这个就是游戏的全部了,国产的网游本人不敢苟同题主说的快餐也指的就是成龙代言传奇类游戏吧,这个确实是快餐类游戏,但问题是不管什么树什么花它结的果实都是它自己孕育的,快餐游戏之所以盛行和我们的市场还有玩家有莫大的关系,都9012年了还有认为网游才是游戏单机是cs流星蝴蝶剑的人,不出快餐游戏让你玩难道要给你个荒野大镖客让你玩吗,有人必定会说,这什么游戏不能充值不能内购有啥意思。

3、为什么有人说lol是快餐游戏?

你好,我是大包,很高兴回答你的问题,为什么有人说lol是快餐游戏?LOL不能算快餐游戏,首先要理解快餐游戏的概念,快餐,顾名思义就是方便,没什么特别需求且比较快达到填饱肚子的要求。毕竟LOL虽然算一款老游戏,但是一直很火的延续,算是电竞游戏的标杆了,竞技类游戏有个好处,就是好玩不累,每一局都有不一样体验,而且时间上不用像升级游戏那样天天做任务活动,一天不玩就跟不上大部队节奏。

竞技类游戏相对公平很多,不花钱也能玩的很好,主要靠意识操作,你有时间的时候玩上一两局,很欢乐,没时间不上线也没有任何损失不是吗?找几个朋友一起开黑是这种游戏最大的乐趣。竞技类游戏的生存率都是蛮高的,所以不能算快餐游戏,你看看王者荣耀和刺激战场都是老游戏,依然数一数二,以上就是我的观点,希望对你有帮助。

4、日本游戏不如美国游戏吗?为什么?

现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界,随之时间的推移,一些游戏公司跟不上时代的步伐(有的是作死),逐渐走向了没落,有的为了继续维持不得不与其他公司合并,有的则离开了大众的视野。

欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例,不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳。2019年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的《只狼》,之前欧美游戏工作室《战神》也曾获得过该奖项。

标签: 欧美游戏都太快餐了 快餐 游戏 欧美 推荐

抱歉,评论功能暂时关闭!