除了上面这些,还有很多主角变成BOSS的角色,在上面列举的都是本体的主角,如果再算上那些额外篇的那些主角就变BOSS那就实在太多了,例如合金装备崛起。合金装备——Bigboss(NakedSnake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS。
1、哪些单机游戏中的主角,最后变成了boss?
主角变成BOSS的游戏并不在少数,我来为大家盘点一下吧~尼尔:机械纪元——A2、9SA2是尼尔:机械纪元的主角之一,初次见面就是以BOSS的身份登场。9S同样也是主角之一,但是初次登场是作为队友,这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。
在三周目中我们可以使用这个A2这个角色来完成大部分游戏,在三周目的最后,可以使用9S或者A2,使用A2,那么9S将作为BOSS,使用9S,A2将作为BOSS,两个选项有两个结局,如果这两个结局都打过,无论最后使用谁,将解锁E结局(真结局)。黑暗之魂——不死人、游魂不死人和游魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪学者)对主角的称呼,
在黑暗之魂3中被成为灰烬,本体游戏的最终BOSS,叫做薪王们的化身,历代薪王的结合体,包括第一位薪王葛温,也同样包括在黑暗之魂1和黑暗之魂2中去完成传火结局的主角。虐杀原形——AlexA哥是一代的主角,不过因为某些原因,在二代成为了BOSS大反派,而二代也换了一个全新的主角J叔,J叔人气远不如A哥,最后J叔吸收了A哥,本来换主角成反派已经很不被玩家们接受了,之后A哥还被吸收了,这直接导致了二代的销量差(虽然二代进步的只有画质建模),最后工作室还解散了,
鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的首席男主角,人气十分的高,不过在鬼泣4中他是主角之一,在鬼泣4最开始我们操控的是他的侄子尼禄,但丁在鬼泣4中的首次登场就是作为一个教学BOSS(只是陪你练一下鬼泣4的操作方式),后面还有一次作为boss登场,但之后我们还是可以玩到但丁的。合金装备——Bigboss(NakedSnake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS,
初代Snake(以游戏的时间线来算),我个人十分喜欢的角色。除了上面这些,还有很多主角变成BOSS的角色,在上面列举的都是本体的主角,如果再算上那些额外篇的那些主角就变BOSS那就实在太多了,例如合金装备崛起:复仇中的山姆,耻辱中的达乌德,刺客信条中的海尔森·肯威(刺客信条遗弃中的主角,在游戏中我们虽然操控过这个角色,但登场确实不能算多,也不能算是游戏中的主角了)等角色,
2、什么单机游戏剧情最燃?
谢邀笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。在冰冷的机械世界中寻找意义《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事,
随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的,另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀,这就引出了一个命题“究竟为何而战?”被命运束缚的三位主角游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。
2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S,为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。