我也是一个游戏领域视频的创作者,目前只做了一款非常小众的游戏《王国保卫战》的视频,但是也得到了喜爱这款游戏的朋友们的欢迎。身为一个游戏领域视频的创作者,了解目前市面上哪些游戏是热门游戏,这是基本功,也非常简单,真的不用我在这里赘述了,而且热门游戏也会随着时间而变化,并不是固定不变的。
1、游戏视频制作,哪些主题比较受大家欢迎呢?
我也是一个游戏领域视频的创作者,目前只做了一款非常小众的游戏《王国保卫战》的视频,但是也得到了喜爱这款游戏的朋友们的欢迎。那么来介绍一下我的心得,第1,想要获得大家的欢迎,需要受众较多,如果制作的游戏很少人玩,那么观看的人相对就会少一些。身为一个游戏领域视频的创作者,了解目前市面上哪些游戏是热门游戏,这是基本功,也非常简单,真的不用我在这里赘述了,而且热门游戏也会随着时间而变化,并不是固定不变的,
像我这样,选择一个小众游戏来做并不明智,我也是因为兴趣才开始,所以之后也会不断拓展其他的游戏。第2,至于做什么内容,有很多个方面,比如操作上的展示,精彩的镜头集锦,打法思路的介绍,细致搞笑的游戏介绍,游戏相关的延伸讲解,英雄的小窍门,独特的套路和思路,故事背景的介绍等等其实每个方向都可以受大家欢迎,重要的是专精于一个方面,选择一个方向达到其他人难以做到的高度,当然需要根据自己能力,
如果操作不行,那么就可以专精于细致搞笑的游戏介绍,如果不擅长搞笑,也可以思考一些独特有趣的打法。如果几个方面都可以,就可以结合起来,那么你的视频优势就会更大,第3,独特性,根据自己的能力让自己的视频有独特性,你的想法,你的表现方式,你的内容是别人那里都看不到的,自然就会吸引更多人。同时还要不断的迭代变化,要不断的跳出舒适区,这样模仿你的跟人就跟不上你,
就能持续的保持自己一直是这个领取的佼佼者。第4,最重要的是“有趣”什么是有趣?每个人都有自己答案,这样才出现了各种各样的优秀的游戏视频,因为大家都在摸索如何让自己内容有趣,只要你的视频足够有趣,能够调动大家的情绪,就能收获大家的喜爱。把握好奇心、幽默、精彩的操作、脑洞大开的玩法、对游戏独特的理解等等方面都可以,
最好的方式就是学习热门的游戏视频,但千万不要抄袭,你可以学习热门视频如何把控节奏,表现方式,对于游戏理解的思路,但千万不能抄袭别人的文案或者直接一模一样的照搬,尊重其他人的原创内容。第5,标题和封面和重要性视频的内容质量决定了,平台的再次推广和收获粉丝的比例,但是标题和封面对播放量的影响也很大,我做视频标题和封面也经常花费1个多小时去思考和制作。
标题吸引人但不要做标题党,标题要和内容相符合,标题党不会收获很多粉丝,视频质量跟不上标题推荐和评价也都会变差。封面也是一样,最后,视频的内容,变现方式有千万种,只要花功夫花心思就一定能找到属于自己的独特的一条路。总结一下:充实的内容,有趣有看点,尽量调动观众的情绪,诚心实意的制作,认真制作标题和封面,慢慢的掌握视频的节奏,增强表现力,思考属于自己特色,
2、3Dmax有人会操作嘛?有教学视频或者文档嘛?
你好,我是马世强,3dmax可以作为很多行业用途,如果是作为室内设计的话,我可以给你很多教程,各种我都有,关注并私信我,给你发。另外我本人录制的也有,最近也准备再重新录制一套2018中文版本的,虽然自学也能学会,但是可能需要花费更长的时间,拥有好的指导老师。基本上可以事半功倍,切记,学习一定要做好笔记,并且多加练习,并且找个人挑你的毛病改正!室内设计方向学习3dmax主要可以氛围以下几个步奏去学习:首先可以先认识一下界面,并且把所有该设置的地方设置好比如单位等。
认识一下常用的鼠标用法,各种视图切换等等,然后可以简单的学习一下建模,把基础建模命令搞明白。比如车削,对称,弯曲,挤出,壳,编辑网格,晶格等等,再次需要认识材质系统,比如说要学会分析材质的物理属性,而不是死记参数,比如我们可以考虑把材质面板分为五大块,而最常用的则有,漫反射,反射,折射这三个区域,如果掌握了每个区域控制什么属性,就能调出千变万化的材质,后期可以再深入学习高级材质比如混合材质等。
标签: 视频 游戏 3d 猴子 教学 黑猴子3d游戏视频教学视频