日本零点游戏,日本游戏不如美国游戏吗

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不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳。现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。

日本零点游戏,日本游戏不如美国游戏吗

1、日本游戏不如美国游戏吗?为什么?

现在的日本游戏不如从前了,美国游戏比原来强了80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科乐美、哈德森、光荣、特库摩、史克威尔、艾尼克斯、太东、万代、南梦宫、世嘉、SNK等游戏公司大作频出,知名游戏非常多,风靡世界。随之时间的推移,一些游戏公司跟不上时代的步伐(有的是作死),逐渐走向了没落,有的为了继续维持不得不与其他公司合并,有的则离开了大众的视野,

欧美游戏产业一开始非常繁荣,直到雅达利大崩溃的发生,但是在FC红白机流行之后,欧美游戏产业逐渐复苏,伴随着各种游戏技术的进步,欧美游戏飞速发展,在世界上已经占有了非常大的比例。不分析具体游戏,很难断言日本游戏与欧美游戏哪个更好,每年的TGA年度最佳游戏都会在日本游戏和欧美游戏直接反复横跳,2019年的年度最佳游戏是日本游戏厂商的《只狼》,之前欧美游戏工作室《战神》也曾获得过该奖项。

2、韩游戏行业巨头NEXON出售公司计划搁浅,韩国游戏产业落幕了吗?

今年1月,有韩媒消息称Nexon的创始人金正洙将会出售其在东京交易所上市的所有Nexon股份,折算将近90亿美元,7月9日,金正洙放弃股权计划消息传出,而不少人认为Nexon出售计划的搁浅主要原因是腾讯未曾出手,背景交代完了,我们回归正题,这件事代表“韩国游戏产业落幕了吗?”小沙的观点是,不尽然。从Nexon公开的财务报表来看,2018年三四季度盈利都属于健康增长状态,那么为什么金正洙还是要卖掉公司股份呢?有韩媒消息称,金正洙想要卖掉Nexon的原因是他“厌倦了社会和国家政策对游戏产业的负面影响,也厌倦了针对他个人的无休止的司法指控”,

这个原因未必是空穴来风。韩国的游戏政策近年来越发严苛,有数据表明,自2011年“严格禁止16岁以下青少年在零点到凌晨六点之间玩网络游戏”的监管法规出台后,韩国PC端游市场收益缩水将近四分之一,另外,金正洙本人在过去的十几年中,受到的指控不下30次,包括:渎职、不正当商业投资、挪用公司资金等等,无怪乎他的个人情绪也成为了想脱手公司的重要原因之一。

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