类似于三国霸业的游戏,关于fc游戏《三国霸业》

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在当时游戏匮乏的时代而言(这个匮乏单纯指那个年纪所能接触到的游戏),不知道多少人打着文曲星,步步高,小霸王是用来学习的幌子,最后变成了我们最早期的游戏设备。游戏其实在当时而言设计的极为精巧,很难想象那会儿这么大点的游戏居然是麻雀虽小,五脏俱全,SLG该有的玩意儿竟然一个不少。

类似于三国霸业的游戏,关于fc游戏《三国霸业》

1、关于fc游戏《三国霸业》,你有哪些难忘的回忆?

居然还能在上看到《三国霸业》的问题,看来上还是有不少老玩家呀。最开始接触这游戏,是在步步高上的,当时除了这款游戏,印象很深还有个《魔塔》,可以说这两个游戏都是伴随了小球球很长一段时间,今天不妨来聊聊吧。在当时游戏匮乏的时代而言(这个匮乏单纯指那个年纪所能接触到的游戏),不知道多少人打着文曲星,步步高,小霸王是用来学习的幌子,最后变成了我们最早期的游戏设备,

而《三国霸业》就是在那个环境下应运而生。游戏其实在当时而言设计的极为精巧,很难想象那会儿这么大点的游戏居然是麻雀虽小,五脏俱全,SLG该有的玩意儿竟然一个不少,例如内政,外交,自然灾害等等,甚至连天气系统都给你折腾了出来,这对于当时的我们而言简直像发现了新大陆一般。甚至因为这个游戏,让当时全班都盛行看《水浒传》的时候,我反而兴趣寥寥,最后竟然把《三国演义》给看了,

因为当时步步高可是个奢侈物,所以也通过这个结识了很多要好的朋友,那时候的朋友都很单纯啊,下课或者放学就挤在一起讨论怎么玩。当然,游戏其实还是存在不少BUG的,单单是我现在能记起来的就有可以把粮草大量的改出来,还能让武将快速移动,不过这些BUG,大都是对游戏本身有益的,发现BUG也是一个让人欣喜的过程。

2、现在还有没有类似于三国群英传的策略游戏了?

你可以试试率土之滨,也是三国题材的,领地的设计有点像文明,引入行军时间又多了些即时战略的要素,武将技能系统很有意思,可以根据情况搭配合适的组合,搭配好了就可以去攻城打架了,当然不是无脑打,而是非常讲究策略的,还有率土最成功的地方还是把舞台交给了玩家,自由度非常高,外交上的合纵连横尔虞我诈,战场上挥斥方遒兵奇袭调度,这些都能体会到不一样的乐趣。

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