龙族幻想世界BOSS机制问题建议。下面本手游网小编就为大家整理带来解答,一起来看看吧,欢迎大家一起交流。
想必打过世界boss的小伙伴都经历过,累死累活打半天最后死亡没奖励的情况。
楼主是执行者,为了避免最后死亡,在boss死亡的一瞬间使用冰坨坨和遁地的免疫技能,依然没奖励。
目前大家普遍80出头的等级,王将对于大部分玩家都是血厚攻击高。现在越来越多的玩家为了避免死亡,打boss的时候飞在空中挂机,血皮下来抢最后一击。
结果就是,boss打的极慢,打了的不一定得到奖励,苟到最后就行!!
按我目前的血量死一次要消耗150万的储备生命,一瓶500万的储备生命要5000金币。打一次王将全程参与,消耗2瓶就是1万金币。点铭文的就知道金币有多重要,请问公平何在??
建议一,建立基础输出数值,达到规定数值就能获得奖励。死亡也可以。
建议二,建立输出排行榜,1-10名3个币,11-30个币,往后都是1个币。死亡也可以得到奖励。氪金老板,输出这么高,又花时间打,多给两个币不过分吧??
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