龙族幻想村雨属性推荐 村雨属性如何点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下龙族幻想村雨属性推荐 村雨属性如何点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
龙族幻想村雨属性推荐;
能克制高温的山脉,这个问题不用说了,不管用哪个都是好属性,而且绝对是优势属性。但是人却未必能适应高温环境的,所以还是老老实实堆血量和堆速度,还有小编推荐大家在血量和防御上可以满足这些属性要求。
灵力值在这个问题上,比暗属性高50点,比雪属性要高50点,和风属性有差距,但是论御龙、影、巫、阴、炎、暗黑和光毒属性一样,这是魂器中最高的,比如说御龙的魂器,基本上就属性效果而言,魂器中的属性条目都是满的,但是一但魂器灵力值高了,就可以考虑堆一些灵力,保证在战斗中的出手速度。毕竟是魂器,所以灵力也是在战斗中很重要的一部分。当然,玩家们要是自己一个人在战斗中失误,那就没戏了,不过玩家们可以设置一下唤醒选项,在唤醒选项中的时间可以延长一个回合哦。
魂器技能介绍
天生被动技能【亡魂】
技能效果:灵魂每次施法,将会回复一点魂力。
【回魂】
技能效果:灵魂每次施法,都会回复灵魂。
初始魂器:鸢尾、鹤、鹤。
随着魂器等级提升,还能解锁神级魂器,获取额外增益效果。
真气
初始技能:
火:火属性灵兽,75级解锁。
身法:身法、身法、腰带
初始属性:
生命440、攻击150、防御75、速度50。
真气技能:
战斗魂技:
普攻:火属性灵兽,对单体目标造成120%伤害。
主动技能:
心法1 战斗怒火
基础招式:
普攻:火属性灵兽,对单体目标造成一定伤害,并有50%几率对目标附加灼烧效果,每秒造成攻击力10%的伤害。
主动技能:
怒气爆发 攻击目标,造成大量伤害,有30%几率对目标附加灼烧状态,每秒造成伤害6%的伤害,持续10秒,触发间隔10秒。
主动技能:
魔焰无双 攻击目标,造成一定伤害,并有50%几率对目标附加灼烧状态,每秒造成攻击力20%的伤害,持续15秒。
被动技能:
武技 怒火连斩
在技能发动时,武技者可以获得燃烧状态,每0.5秒造成攻击力的3%伤害,并有30%(+效果命中)的概率燃起1个燃烧状态,造成伤害并有10%(+效果命中)的概率对目标施加1个持续3秒的灼烧状态,造成伤害的同时燃烧状态 会随着技能等级提高,技能伤害逐渐提高。
激昂 凝神
怒气值满格时,每当技能击中敌人时,武技者可以获得“激昂”状态,增加自身4%的技能伤害和10%的移动速度。
秘技 武技操控
武技者在战斗中会以第三人称视角观察武技者,并且具有极强的侦测能力。武技释放时,会对命中的敌人造成范围较大的伤害,在拥有较多敌人的情况下,可以先手释放控制型技能打断敌人的技能。
1、控制型技能
武技者在战斗中会以第三人称视角观察武技者,赋予其控制技能(释放时范围扩大),一般会带有范围大,释放时间短的特点。
在携带技能的情况下,第一人称手持武器能打出相当不错的伤害。
2、输出型技能
武技者在释放时会以第三人称视角观察武 技者,拥有较高的范围伤害,并且能够控制释放时间较长的特点。
武技者拥有较高的控制能力,可以控制技能施放的时间、施放距离、伤害强度和范围等,但是无法获取攻击范围外的控制权。
法师技能分析
寒冰箭
技能说明:对目标造成法术伤害,并且使目标减速,冷却时间5秒。
技能解析:这是一个群体伤害的技能,没有CD,是因为近战太少造成了,而且范围不大,在输出方面就不是很优秀了,所以小编推荐大家在武技者、道士、宠物选择上就不需要考虑了。
火焰爆裂
技能说明:对目标造成法术伤害,并且使目标防御降低,冷却时间5秒。
技能解析:这个技能就是武神的核心技能了,无论是PVE还是PVP,这个技能都是范围技能,可以对范围内的敌人造成一定的伤害。所以小编在前期可以提高武神的技能等级,从而提升自己的输出,然后就是学习这个技能了。
龙卷雨击
技能说明:对目标范围内的多个敌人造成一定的法术伤害。
技能解析:这个技能是武神的核心技能之一,可以对范围内的敌人造成一定的法术伤害。并且这个技能还可以减速,让我们在打boss的时候可以更好的进行输出。
剑气纵横
技能说明:对直线上的多个敌人造成一定的法术伤害。
技能解析:这个技能是武神的主要输出技能之一,可以对直线上的多个敌人造成一定的法术伤害。
风云变幻
技能说明:对直线上的多个敌人造成一定的法术伤害,并且这个技能还可以进行连招,非常的厉害。
待遇心魔
技能说明:当武神被敌人抓到的时候,会自动释放这个技能,这是武神的主要输出技能之一,可以对多个敌人造成一定的法术伤害,并且这个技能还可以增加自己的移动速度,在玩家们进行残血的时候可以使用这个技能来进行连招。
魔王降临
技能说明:对目标区域释放魔法,造成一定的法术伤害,并且对其施加1层诅咒。
待遇心魔
技能说明:对目标区域释放魔法,会对区域内的多个敌人造成一定的法术伤害,并且降低目标的双防。
待遇心魔
技能说明:对周围的敌人造成一定的法术伤害,并且降低目标双防,持续10秒,对生命值低于30%的敌人造成额外25%的伤害。
待遇心魔进阶二:技能说明:对周围的多个敌人造成一定的法术伤害,并且降低目标双防,持续10秒。
待遇心魔进阶三:技能说明:对前方敌人造成一定的法术伤害,并降低目标双防,持续10秒,对生命值高于70%的敌人造成额外30%的伤害。
待遇心魔进阶四:技能说明:对敌人造成一定的法术伤害。