黑潮之上艾尔莎固卡作用详情介绍(黑潮之上艾尔莎图片)

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黑潮之上艾尔莎固卡作用详情介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下黑潮之上艾尔莎固卡作用详情介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

黑潮之上艾尔莎固卡作用详情介绍(黑潮之上艾尔莎图片)

黑潮之上艾尔莎固卡作用介绍

1、每回合艾尔莎普攻时,有一定几率对随机一名敌人进行2次反击(每次反击会有一定几率对其进行一次攻击,造成额外伤害)。

2、艾尔莎的普攻进行两次攻击(每次进行一次攻击,艾尔莎会进行一次反击,造成额外伤害)。

3、每次攻击,艾尔莎的普攻就会对其进行一次攻击,造成额外伤害。

4、当有敌人处于战斗状态时,艾尔莎的反击会提高攻击力。

5、当有敌人处于战斗状态时,艾尔莎的反击对所有敌人进行攻击。

6、自身行动条的移动速度提高至所有角色的1.5倍(所有角色的1.5倍速度)。

7、战斗时,如果自身HP高于50%,必然反击一次。(此模式无法和其他模式共存)

8、战斗中的普攻可反击。

9、提升蓄力攻击后的暴击率。

10、蓄力攻击将附带蓄力效果。

11、所有角色的攻击前摇均为前兆,前兆后兆比普通攻击更容易出招。

12、蓄力攻击会有一个短暂的前兆,可以躲避一些伤害。

13、特殊技有两部分,一是在自身的前摇动作过程中,角色能够向前移动,并且使用普攻攻击。

14、战斗结束后索拉最大HP提升,并且使之后的下次攻击伤害提升50%。

15、技能再次附加效果的“暴击”,在一定程度上能让索拉卡释放一次“破甲”。

16、在打出第四次伤害后,索拉卡会进入无敌状态,下次攻击直接释放特殊技“超杀”,这个技能施放后,索拉卡会在下次攻击造成高额的伤害。

17、索拉卡的普通攻击有一定几率将目标拉到上一层“超杀”,这个技能有一定几率击飞对手。

18、索拉卡的第三次普通攻击必定暴击,并且这个特殊技造成的伤害也会增加,但是伤害增加不大。

19、索拉卡的第三次普通攻击将不再击飞对手,而是获得圣光降临。

20、索拉卡的第三次普通攻击将可以击飞对手,这个是被动技能,不会对敌方造成伤害。

21、索拉卡的第三次普通攻击将不再击飞对手。

22、索拉卡的第四次普通攻击将不再击飞对手。

23、降低了“神圣打击”的最低冷却时间。

24、增加了现在“神圣打击”、“信仰之盾”技能的伤害。

25、平衡性调整

【神圣打击】技能效果调整:

- 现在每3秒会对周围造成神圣伤害,同时还会击飞敌方,同时给自己回复10%的血量。神圣之盾效果存在3秒。

- 在3秒的持续时间内,技能伤害提升1.5倍。

- 技能伤害提升至105%。

- 现在每3秒回复25%的血量。

- 现在 每3秒回复25%的血量。

- 现在每3秒回复20%的血量。

- 现在每3秒回复25%的血量。

- 现在每3秒回复25%的血量。

- 通过这些调整我们可以明显感受到:

神圣打击的价值,我们将调整它的伤害值算法:

降低神圣伤害的收益:

单纯的提升神圣伤害的收益:

法术减伤和法术强度的差距:

神圣打击的收益:

法术强度的提升和额外的伤害值:

我们将调整神圣伤害的算法:

考虑到[神圣打击]的伤害输出效率:

不变 [攻击/精准]:2*2=142

伤害:142*8=297

精准 [攻击/精准]:30*8= 297

变成 [精准]:2*2=142

[攻击/精准]:142*2=151

实际值:892

比起暴雪的数值,这个数值还要高一些,因为你的敏捷只有16, 但是实际上伤害不高不低, 再加上精准, 高精准, 暴击, 以及其它一些特殊的, 而且要想提高暴雪的精准, 就必须把这7点敏捷换成其他一些主动的属性, 如:精准、暴击抵抗、伤害加成、伤害减益等, 所以[精准]这种加点就是能够提高暴击和爆伤。

不考虑人物属性和加点的情况下, 这个技能还要考虑加点, 需要点到1300-18000(1级) , 需要25点(40级) 的sp恢复, 需要13点(50级) 的体力恢复, 体力恢复速度会明显比人物的速度快上一点, 人物属性点到2500之后, 需要的sp恢复速度变成1000-1500之间, 而且人物的等级和技能等级直接关联起来, (人物等级越高, SP恢复速度越快) 这个是能够提高的, 不过人物等级越高, 耐力恢复速度越慢, 人物等级越高, 越是耗魔越少, 在后面技能栏就不能用。 所以要选择好人物的技能和技能等级, 对于刚玩的新手玩家, 不要搞混了, 就待在后期的培养上面吧, 千万别弄混了, 下面我会在后面详细的介绍人物的技能和加点的方法。

人物加点:

人物升级主要加 血 , 敏, 攻击 , 防御 和血 , 主要加血量和防御。 这里需要注意的是, 尽量不要加敏, 这个游戏, 血的加点是比较费钱的, 一点力量, 一点速度, ,都不能少, 如果不加力量的话, 加个加血量的点, 就很难了, 对于前期来说, 力量的加点是比较关键的, 在前期, 因为攻击高了, 在打怪的时候, 法师们要比其他职业的职业快, 因为法师是一个高伤害高血量的职业, 所以这也是 必须加的, 力量的加点是在战士升级的时候, 所以加力量, 最好是战士们最好的加点, 力量是最基本的, 因为战士的加点是按照力量来加的, 力量加的多一些, 可以选择力量加1点, 敏捷加1点, 智力加2点, 因为战士的 职业技能是魔法师的主要伤害技能,

标签: 伤害 技能

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