非人学园爆豪胜己应援团搭配文章,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下非人学园爆豪胜己应援团搭配文章,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
非人学园爆豪胜己应援团搭配
蓝色
暴走
红色
蓝色
异能
红色
异能
蓝色
红色
长柄
推荐理由
适合野人,无论是打野,中路,还是gank都非常适合爆豪胜己。
海姆达尔非都,暴走爆发平a范围伤害,非常适合1V1和团战中使用。
技能简析
海姆达尔作为一个物理输出英雄,其技能伤害主要来源于普攻,也就是说,在团战时,海姆达尔既可以快速释放1技能打出伤害,也可以造成高额的法术伤害。
技能分析
海姆达尔被动可以增加海姆达尔的普攻伤害,可以让海姆达尔的技能伤害更加爆炸。每次技能命中敌方,海姆达尔的下次普攻都会造成基于自身最大生命值百分比的真实伤害。
振奋一击
海姆达尔的振奋一击带有击退效果,同时可以提升自己的物理防御能力,有了这个技能,输出可以提高到一个非常高的水平。
杀戮之舞
海姆达尔的武器觉醒技能,可以大幅度提升自己的物理攻击,觉醒后的海姆达尔可以在释放必杀技的时候,额外的物理伤害将获得加成。
斩魂弦月
龙卷风击倒目标,对周围造成伤害并减速,并使周围的敌人受到伤害。在蓄力期间,海姆达尔的攻击可以获得一定的暴击率加成,同时造成100%的减伤效果。
反击鼓舞
海姆达尔的反击鼓舞周围的敌人,对周围的敌人造成伤害。
风卷尘生
龙卷风击退敌人,对周围的敌人造成伤害并击飞,造成伤害并击飞敌人。
连招分析
海姆达尔的被动技能可以在每次释放技能时为海姆达尔注入能量,让近战的敌人受到伤害并被击退,连招的核心技能则是在技能的释放过程中对敌人造成伤害。
风之纹章
海姆达尔召唤出一道风弧,对敌人造成伤害。在施放技能时,海姆达尔可以召唤一道风之纹章,使得近战的敌人受到伤害并被击退。
风之纹章技能效果
风之纹章
在地上召唤一个风之纹章,将目标击退并造成伤害。在技能释放时,海姆达尔的周围会有一圈风痕环绕,如果靠近风之纹章,则会对周围的敌人造成大量的伤害,并且有几率眩晕敌人。
奥义技能
命运之轮
海姆达尔召唤一只海姆达尔在海姆达尔的领域内,跟随他行动。海姆达尔将在一定时间内获得极大的输出,并在短暂的延迟后,将一道光飞向前方,对途经的敌人造成伤害和击飞效果。
三、奥义技能
影之矛
海姆达尔向前方投掷一枚匕首,对触碰到的第一个目标造成伤害,并且在其脚下召唤一道黑暗能量体,将其晕眩晕1秒,技能释放期间可以移动。
变身咆哮
海姆达尔向前方发出一道猛烈的声波,对触碰的第一个目标造成伤害。
猛虎破
召唤一只狮子在海姆达尔的身边发起猛虎破,对触碰到的第一个目标造成伤害并击退。
强化奥义:猛虎裂
海姆达尔猛虎跃起,向前猛虎的爪子砸向地面,对触碰的第一个目标造成伤害和击飞效果,并使其受到伤害降低,受到伤害增加。
兽王咆哮
召唤一只凶猛的野兽在自己身边咆哮,对接触的第一个目标造成伤害和击飞效果,并使其移动速度降低。
雷霆之怒
召唤一只雷霆之怒砸向地面,对触碰的第一个目标造成伤害和击退效果。
银色旋风
召唤银色旋风,向前快速旋转,对触碰的第一个目标造成伤害和击飞效果,并在其脚下留下银色风暴。
强化奥义:龙之吐息
召唤龙之吐息,朝目标敌人发起进攻,造成伤害。
溅射
召唤神圣之剑快速射出,造成伤害。
风雪连斩
召唤旋风连续向前冲撞,造成伤害并击退敌人。
召唤冰风吹起,对周围的敌人造成伤害和减速。
火焰风暴
召唤一群火焰风暴,对直线上的敌人造成伤害和击退效果。
法术屏障
召唤数不尽的法术屏障,挡在前面的人就是你的爸爸。
技能:
先祖图腾
召唤图腾,战斗时将图腾召唤的图腾打掉,图腾下面的仆从数增加。
嗜血
同时在地面上出现嗜血图标,当仆从生命值降低到零时,我们就会进入狂暴状态。
怒吼
同时在地面上出现怒吼,被攻击的时候会发出怒吼,咆哮的怪物除了生命值还会有一定的法术攻击。
贤者的祝福
每个图腾召唤2只神兽,神兽每位都有2条命,当贤者击杀5只神兽时会召唤出1只神兽,击杀后即可获得其中2只神兽的祝福。
祝福之光
为我方单位增加守护,同时为我方神兽恢复神兽的生命值。
奥术爆破
对所有玩家造成伤害,伤害值为自身的智力*100%。
护主
为我方全体附加2回合的奥术爆破,对攻击目标施加一层奥术爆破。
星之光
降低敌方全体的防御,效果持续2回合,并获得1个持续2回合的护主。
之歌
对全体造成伤害,并且降低目标对之歌的抵抗。
生
对目标造成伤害,并且降低目标15%的速度,持续2回合。
防御
降低对手的防御,但是防御降低15%。
护主
降低对手的防御,提高伤害抵抗和伤害减免,持续2回合。
流星雨
降低对手的速度,提高伤害减免。
怒气
对1个敌方单位造成伤害,并降低目标怒气3回合。
召唤
对1个单位造成伤害,有几率召唤出场。
法术
被动技能
每回合开始随机召唤1个单位。
遗忘之塔
遗忘之塔
对目标造成伤害,并使其无法使用普攻和技能。
强
提高3回合的概率。
信仰
每回合开始随机召唤2个单位。
奥术
每回合开始随机召唤1个单位。
术
提高随从的攻击,降低敌方的防御,持续2回合。
狂暴
提升随从的攻击,降低敌方的攻击。
爆裂
每回合开始随机召唤3个单位。
铁壁
回合开始时,对一个随机目标追加一个法术。
雷霆
回合开始时,对一个随机敌人造成伤害。
风雪
将一个随机的敌人拉到身边,并造成伤害。
冰封
回合开始时。