造梦无双悟空技能怎么点?悟空技能最佳搭配是什么?来看看本手游网小编带来的造梦无双悟空技能加点与搭配攻略。
被动技能1
火眼金睛:关卡内所有我方单位暴击率加2.5%,命中率加2.5%
解释一下,不是暴击率,是面板暴击,文字游戏,在假设关卡外1000暴击,进关卡就是1025,废物技能,后面关卡面板1000暴击基本不暴击,boss韧性特别高,该不暴击的还是不暴击,像韧性低的关卡加这些极少暴击更没用。
不过糖和猪的第一个被动的第一个还都挺费的,不用就是了。挺平衡。
空中连击:可使用空中四连击,在空中额外伤害增加15%
相比第一个被动技能,这个技能更有用,空中四连击可以滞空,躲掉很多地面技能,加伤更强,加额外伤害15%,加的是额外伤害。如果在空中是普攻打到敌人的话,普攻的形式会变,伤害变低,释放一套普攻时间减少,但打完四连击之后位置会下降,总体来说,空中四连击秒伤略低于地面普攻。不过滞空很强。如果没能打到敌人就算了,直接掉下来
如果在空中放技能相比于在地面放加伤大概将近10%,很强。
这个被动算是猴哥能拿的出来看的技能了,和其他每个技能都能配合。
被动技能2
救命毫毛:分身消失回蓝回血
回蓝大概总蓝量的1.2%,回血总血量的0.8%,非常有用,基本相当于自带莲花和瓶子两个法宝了,出分身也挺快的。猴哥第二个能拿出来看看的技能。
嗜血狂暴:血越低,吸血越高
随血量降低吸血百分比增加,同时打多人只按其中一个敌方目标结算,,没有造三那种群体吸血,吸血大概是75%血0.45%,50%血0.9%,25%血1.5%,10%血1.8%左右,误差不会太大。基本8级火魔14300攻击在10%血量的时候一个火魔最后一击不暴击吸血大概200左右。整个火魔吸血不超过350。
被动技能3
法外分身:攻击有概率分身,分身会自动攻击
两个特性,概率分身,自动攻击。概率大概在5%到10%,一般情况最多放两个火魔斩就会召唤出一个分身,这个被动分身只有一个,只有上一个用被动召唤出的分身消失被动才会再次生效,分身自动攻击,每个分身的伤害大概为人物伤害的一半,这里伤害指的是自动攻击的伤害,不是出场攻击,出场攻击一下几十,都是刮痧。不过一般分身出场攻击过就差不多凉了,也没机会自动攻击,而且就算不凉分身也挺傻的,都不攻击,攻击只会普攻才0.5倍也是刮痧。所以看到的都是出场分身刮痧。
这个被动除了召唤分身配合救命毫毛和吸引boss仇恨,实际并没有什么作用。真的没用。
燃血铁骨:燃烧生命时免伤
看着挺强,燃烧生命,每次燃烧5%最大生命值,获得4%免伤,持续10s,叠满10层,人物就一半血了,然后配合嗜血狂暴的真的只是蚊子一样的吸血,打着打着人就没了。
主动
烈焰闪:
释放时不无敌,不免控,但是霸体,虽然霸体没吊用,每级加烈焰闪级数*150点闪避,1级加270闪避,等级要么1,要么接近满,否则没用。觉醒分身都行,献祭第二个,刚开始可以直接觉醒血霎,幻袭或许不亏,但血霎绝对赚了。
整体上,这技能真的弱,不无敌不免控,霸体基本是个控制都能破,和糖的1技能相比差了十万八千里,和八戒不是一个路数,没必要比。
幻袭:命中时召唤分身下劈
只能分身流用,不过分身流烈焰闪本来就俩,召唤的时候烈焰闪必须得命中,这个描述没毛病,打boss时候,本来就俩,要想召唤出分身,过去的时候命中boss召唤分身或者出场的时候算好boss白条命中boss把boss打霸体顺便出场顺便留个分身吸引仇恨,两个都命中的话可以召唤两个分身,挺划算的。配合救命毫毛还可以回血。分身流可以用。
血霎:充能上限加1,血越低充能越快
第二个相当于没有,满血充能10s,25%血充能将近9s,没大影响,主要就是充能上限有用。分身献祭流都可以用。
升龙斩:
猴哥神技,挑怪,滞空躲技能必备,幻空无敌。
幻空:命中召唤分身刮痧连击,控制很稳,分身还能吸引仇恨,但介绍命中有问题,必须是最后一段命中才会召唤,描述不准,差评,有救命毫毛的时候可以用这个不断刷回血回蓝,每次命中上一个召唤的分身都会消失回血回蓝,分身流必备神技。即使现在还有bug。
血怒:燃烧生命加伤害,可以叠烧血被动。字面意思,这个没用过,咱不敢云。因为咱献祭流也没觉醒这个,伤害再高难道能超过我火魔不成,求打脸。
烈焰风暴:
配合升龙滞空神技,伤害也不低,清兵神技,两个老猴推车一波兵就没了,还自带霸体位移,至少比走的快点。觉醒技能都差不多,都挺费,真要说的话幻落其实还更好点。
幻落:有点垃圾,必须得最后一下命中才给分身,和描述不符,而且分身出场方式极为特别,有时候直接把boss给击飞击走了,有时候还打不到,更多的时候把boss按在墙角摩擦的时候根本打不出来分身,想打出来还得走下位。我要他有何用?直接火魔摩擦不香吗。
血燃:现版本,没一点用,消耗自身最大生命值的5%,所谓点燃,1300攻击,8级风暴,每秒375点血,受攻击和烈焰风暴等级影响,每10点攻击对应1点点燃血量,持续5秒。伤害还没刮痧分身猴的分身高呢。配合火魔,所谓的点燃加嗜血狂暴增加吸血,然而并未实装。
火魔斩:
猴子最高伤害技能,不解释,完整释放时间算后摇1.65秒。不无敌,霸体,但我还是要说,霸体没屌用。觉醒,现在看来,觉醒了没什么用处。
幻变:
1、伤害,每个分身加的伤害和火魔前8段伤害差不多,以两段结算,每多一个分身的伤害可以理解为火魔斩多一段。
2、释放时间,觉醒火魔斩算上后摇平均完整释放一个火魔斩大约需要2.3秒,不觉醒完整释放一个大约需要1.65秒。觉醒后摇的长。
3、觉醒火魔释放需要吸收场上分身,无双里分身可以吸引boss仇恨,加的伤害微乎其微,却把猴子最重要的分身给吸走了。虽然续航确实有那么一点点的增加,不过也只是提前把分身给吸走了而已,该消失的分身还是会消失。
4。范围,范围是增大了没错,不过火魔原就有吸怪作用,所以范围增大影响其实没那么大。
幻变觉醒,弊端太大了,有魔耗减少的状况主要是因为释放时间长了,而不是续航变多了。
血爆:
1、提升火魔伤害。
2、生命越低伤害越高。
3、配合嗜血狂暴和点燃吸血变低
一眼望去,牛啊,实际:第二点第三点没有实装。第一点提升伤害大约提升火魔伤害5%左右。也就是1000左右伤害,释放时间和普通火魔一样。两个字:废物
无双
体型变大,20%额外伤害,提醒变大意味着攻击范围变大,受击范围变大,减伤30%
无双最大作用:开启那一瞬间破boss霸体,强制击飞,打判官有奇迹。打其他boss也都用的到,可以在boss白条霸体中剩余半格白条的时候闪过去一个无双,然后就基本相当于连续打了boss两个白条。很强,非常强。至于无双的技能只是锦上添花,实际一直普攻就能一直连boss,无双的四个技能随便升无所谓,等级不要太低,要不然真刮痧。两个觉醒,狂暴真的垃圾,吸血没用过,不敢云。
化身.狂暴:
增加大量暴击率
这个真的是大量,超级大量,增加10%的最终暴击,最终暴击啊,就是根据人物的暴击和怪物的韧性算完暴击率之后加上10%,就是总共的暴击率,所以打后面关卡自身单靠自身面板暴击打不出来暴击的情况下加10%暴击,所以10%有什么用,10下暴击一下,还只有开无双才暴击,反正面板1000多的暴击打楚江王那关卡几乎不出暴击,总之,这个觉醒,有没有一个样,影响真的不大。废物,还5200竞技币呢。
化身.吸血:
这个咱没觉醒,不敢云,不过如果有10%,那无敌了,3%都够了不过看这嗜血狂暴加的吸血量,估计这吸血也加不了多少。
流派
未觉醒无被动完全无续航,弼马温一个
分身流:被动211,主动技能升龙分身,其他看着点,有用的觉醒只有空中连击,救命毫毛,烈焰闪,升龙,其他觉醒真的无所谓。续航还行,伤害捉急,刮痧猴
献祭流:被动222,烈焰闪血霎,其他看着点,这个真的弱,一堆没实装,特别火魔没实装,我直呼内行。续航捉急,也是刮痧猴,伤害也不行。