魂器学院索菲亚如何搭配阵容(魂器学院索菲亚强度)

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魂器学院索菲亚如何搭配阵容 索菲亚阵容搭配攻略大全。索菲亚是一个品质不错的魂姬,不过很多小伙伴不知道索菲亚的阵容怎么搭配,那么小编就在这里分享一下索菲亚阵容搭配攻略大全,一起来看看吧。

魂器学院索菲亚如何搭配阵容(魂器学院索菲亚强度)

魂器学院索菲亚阵容搭配攻略大全

一、阵容推荐

1、索菲亚的输出方式类似于妲己,建议阵容同样为[大范围输出]和[治愈],大范围输出主要为其自身提供增益,技能施放时会对敌方的魂器造成[灼烧],并施加【无BUFF】状态,且技能触发率十分看脸,

2、其次是索菲亚的输出方式,拥有[治疗]效果的索菲亚可以选择攻击或者治疗技能,同时技能施放时会对敌方造成[诅咒]和[灼烧]状态,同时会对敌方造成[禁锢]和[诅咒]状态,降低目标的攻击和法力值,并且减少技能的冷却时间。

幻境

幻境中可以通过击杀幻境使怪物进入虚弱状态,在虚弱状态下敌人的攻击和法力会降低,每回合会损失一定的生命值,幻境中每回合可以通过[召唤]技能进行反击,反击时可以对敌人造成[诅咒]效果。

冥想

在幻境中可以通过[秘能]技能消耗精神力进行自动复活,恢复一定的生命值。幻境中每个回合会随机移动一个元素,站位时同色元素会互相抵消。

被冥想命中的敌人在下次行动前会受到来自敌人的[诅咒]伤害,被冥想命中的敌人会受到[眩晕]和[诅咒]伤害,被冥想命中的敌人会受到[恐惧]和[诅咒]伤害。冥想处于[恐惧]状态的单位会受到来自[恐惧]和[诅咒]的伤害。

秘能盾

在秘能盾状态下可以通过[秘能盾符文]激活[秘能盾符文],获得额外的效果。激活[秘能盾符文]后,奥义技能冷却时间减少1秒。

忍者

忍者获得额外的[忍术]效果。被动:忍者获得额外的[忍术](10%)。

忍术专精

当有[忍术专精]状态时,可在战斗中使用[忍术]技能,每次普攻造成的伤害会降低为3%。

剧毒专精

召唤一只毒蝎,使周围敌人中毒,每秒钟造成30%伤害。如果目标中毒,则永久降低50%的攻击速度。

秘术专精

对目标造成的伤害降低5%。

腐化

使目标[腐化]状态存在时间延长2秒。

灭亡

对目标造成的伤害降低5%。如果目标已经死亡,则永久降低50%的攻击速度。

剧毒专精

对目标造成的伤害降低5%。

激怒

对目标造成的伤害提高5%。

剧毒专精

对目标造成的伤害提高5%。

流血

对目标造成的伤害提高10%。

绝望

击退目标5米。

毒蜂阵

对目标造成的伤害提高5%。

剧毒专精

每隔2秒对所有目标造成一次伤害,伤害提高5%。

这个技能无法被驱散,只对目标生效,所以只能打断对方施法,所以只生效一个目标。

撕裂

对目标造成的伤害提高15%。

剧毒专精

对目标造成的伤害提高5%。

尊上

对目标造成的伤害提高10%。

天罚

对目标造成的伤害提高5%。

剧毒专精

对目标造成的伤害提高15%。

碎金

对目标造成的伤害提高5%。

冲锋

对目标造成的伤害提高5%。

绝望

对目标造成的伤害提高10%。

法术抗拒

对目标造成的伤害提高5%。

法术抗拒

对目标造成的伤害提高15%。

元素法师

元素之灵

在多个回合中,激活一个元素法阵。

全体激活一个法阵。

雷之灵

对单个目标造成的伤害提高5%。

聚能之阵

对单个目标造成的伤害提高10%。

真·能量之盾

为前排战士吸收伤害的50%。

元素能量

为前排战士吸收伤害的50%。

元素拳套

为前排战士吸收伤害的50%。

愤怒

对单个目标造成的伤害提高10%。

元素爆发

对单个目标造成的伤害提高10%。

裂空破

对单体目标造成的伤害提高20%。

雷霆之怒

对单体目标造成的伤害提高15%。

极致的杀戮

对多个目标造成的伤害提高15%。

幻之纱笼

对多个目标造成的伤害提高20%。

幻之纱笼

对单个目标造成的伤害提高15%。

绝命之手

对多个目标造成的伤害提高20%。

厄运震慑

对多个目标造成的伤害提高20%。

绝望

对单个目标造成的伤害提高20%。

惩罚

对多个目标造成的伤害提高10%。

寒冬之刃

对单个目标造成的伤害提高20%。

魅惑魔女

使全体敌方单位的攻击降低10%,持续8秒。

绝望

进入战斗时,如果自身周围有8km范围的敌人,下一次普通攻击会额外造成50%的伤害,否则冷却时间增加10%。

灵魂灼烧

对全体敌人造成的伤害提高30%,持续3秒。

在神纹世界的凋零中存在着一种可以提升灵魂攻击力的魔纹章,会使灵魂攻击力提高30%,持续5秒。

死亡

死亡时会在地面上放置死亡之刃,对周围8km范围内的敌人造成伤害,并降低其30%的攻击,持续8秒。

死亡之刃

对单个敌人造成100%伤害,并降低其30%的攻击。

风刃

在指定区域内创造一个风场,风场中的敌人会受到影响,每2秒造成5%伤害。

气旋

对所有敌人造成100%伤害,并降低其15%攻击,持续8秒。

剑齿虎

连续攻击敌人4次,每次造成5%伤害。

刀锋

向前方开阔区域内的敌人挥砍,造成150%伤害。

风龙卷

使用盾牌连续攻击4次,每次造成60%伤害。

剑齿虎飞腿

施展盾牌猛击地面,击飞敌人,并造成75%伤害,击飞距离250。

风雪连甲

使用盾牌猛击地面,使周围的地面绽放出紫色的风雪,在持续时间内增加自身移动速度40%,持续7秒,每次攻击时触发一次,对身边敌人造成75%伤害,并降低其20%攻击力,持续6秒,触发间隔30秒。

裂地猛击

挥舞长枪,对前方范围内的敌人造成350%伤害,并降低其20%攻击力50%,持续6秒,触发间隔30秒。

标签: 伤害 敌人

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