大家好今天来介绍诛仙怀光加点(诛仙3怀光技能加点及天书)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
文章目录列表:
- 1、诛仙3怀光加点
- 2、诛仙2魔怀光技能加点和天书加点
- 3、求一个诛仙3怀光的完美加点附上说明谢谢。
- 4、诛仙怀光完美加点附解释
- 5、
诛仙3怀光加点
1、一重:猛袭+1 过渡,主要是引出血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+5 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。2、二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。乘崩+2 过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。3、三重:猎袭+1 过渡。足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。绝手+7 加满,提高暴击率的技能。影返+1。4、四重:牙袭+3 过渡,杀域+5 过渡。分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8 加满。斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。影祭+5 加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7 加满,提高普攻和技能命中。受身+5 加满,以影子来承担不利状态。5、五重:无想+5 加满。一闪+5 加满。天诛+2 加满。影舞·极+5 加满。诛仙2魔怀光技能加点和天书加点
一重,中路不加,右路加到鬼步,迷踪其实不错(普通闪避用来挂机,技能闪避跟五重 无想配合使用基本可以长时间保持6-9点技能闪避),只是技能点不够,要加还得浪费9点,放弃了。 二重,中路鬼切,基本上无限+8暴击率,而且选仙有鬼切2肯定加满了,右路空行满,不用解释,乘崩2点 基本够用来配合打禁食了,而且往上加持续时间和冷却时间都不变。 三重,起技猎袭加满,一般概率清2个状态,冷却4S,对攻防都不错,当然因为有概率问题,所以这9-1=8点自由支配,或者加满前面的迷踪(好像少一点,凑合用,技能闪避不影响),右路足通满 鬼幕满。中路雷切懒得加,虽然有雷切雷切2,只是效果都比不过珠子,如果没珠子雷切2 20%抽蓝对平民玩家还不错(老区一个珠子也才130RMB,加血炼200RMB,一般人还是买的起的,刷法宝技能等级没钱的话,带小号也可以刷纹石,刷个2+2级应该不难吧),新区的珠子贵,那个另外说吧,跟猎袭借6点,还差2点,很难办。还是不要了。 最后,有个重点,三重影子的说明,可以使用3-5重技能是什么意思,比如说“能够使用五重技能”,是指五重包括五重以前的,还是指只能五重的,能够使用的技能是不是只有那些有说明“本体N击,暗影N击”的?(五重的技能好像没有这样的)不管怎样,先只加4点吧,四重的 斗杀 才是常规 杀技,天诛不错,冷却慢点。 四重,除了起技三点过渡外,全部加满。 五重,满天书点: 必加的: 天刃-----杀劫 血嗜都是必加的,右路 满,15点 影舞-----杀心 必加,左路,满 12点 这个是玩怀光都会加的,没加你的怀光就废了。 三卷天书 中路 横向选择 天刃:中路是切技的,按理选仙切技的肯定要满, 只是发现加成都是鸡肋,有无影响不大。风旋 ,没用; 鬼足,挂机可以杀人没用; 雷炎, 基本已经放弃了; 龙辉,即使全600抗,3000X15%=450,好像还可以,但也不至于用来杀人,况且全600抗难啊,有这么多抗的人也不差450输出,出爆也才1000-2000; 斩破,值得加,只是点数太紧了。===这路放弃吧。 地影:都不走影子路线了,肯定都不点。但也说明下,除了一闪加30%技能伤害外,这路的亮点就只能是隐身的时间周期由70S降到40S,只是还有20S以上的空白,隐身如果是无限的(并不是20S持续20S冷却就是无限的,除非你想每次隐身后在最后1S才攻击,攻击时会现型的),那怀光就很恶心,基本上你很难摸得到他,但这纯属YY.-----YY有害 远离YY~!~====这路放弃 影舞:中路亮点多多,一是加本体血量,二是 BT 影舞*极 时间延长,三是 造就强大生存能力的影子;当然还有个小无敌,马马虎虎,基本上只要在战斗中,怀光影子的存在才能保证怀光的生存能力。 ====加满 18点, 剩下天刃左路 地影左右路,影舞右路------要诛仙2魔怀光技能加点和天书加点
求一个诛仙3怀光的完美加点附上说明谢谢。
诛仙3怀光没改,再说啦,现在还缺技能点?,不用急,以前怎样就怎样,怀光没变,
诛仙怀光完美加点附解释
小谈怀光及天书技能加点法一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦
以上就是小编对于诛仙怀光加点 诛仙3怀光技能加点及天书问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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