第五人格小提琴家技能及获得方法介绍(第五人格小提琴家孤月骑士)

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第五人格小提琴家技能及获得方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格小提琴家技能及获得方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格小提琴家技能及获得方法介绍(第五人格小提琴家孤月骑士)

第五人格小提琴家技能介绍

技能解析

聆听:适合“聆听”,可以连续进行两次聆听,拉小提琴的音符和带小提琴的音符是有关的,最多可以聆听两次。

破窗理论:技能描述是这样的,一但别人也听不到。在成功聆听后,大家就可以停止拉小提琴了。

火焰盾:展翅形态下释放,将武器在白白的状态下打开。火焰盾可以瞬间吸引监管者,使自己和监管者发生剧烈的交互。

电网:控制长距离的电网,对其进行电击,可以有效的攻击求生者,也可以在板窗前吸引监管者。

圣心:作为辅助技能,增加大厅的求生者解码速度,后期非常好用。

黑暗契约:召唤一只黑暗精灵跟随求生者,光明精灵跟随求生者。

第二阶段

砸地:这个阶段主要是考验玩家的及时躲避技能和预判能力,可以说是板窗前最简单的一个阶段,狂暴砸地,出招的时候注意看地上的影子,提前躲避一些,一般情况下都会听到“叮咚”一声然后立马甩出板窗而已,如果感觉有人在板窗时跑过就可以提前躲避,可以在有板窗的情况下尽量提前预判逃生者的动作。

闪光弹:在队友靠近自己的时候,这个技能可以给自己来一个闪现,而且闪现后有100%的概率给自己队友加一次护盾,这个技能可以看作是个无敌的存在,大家都知道狂暴是可以叠加的,这样就不会被打到,但是伤害也就没有那么高了,最好的用法就是拉开距离,用这个技能躲避攻击,这样就可以很轻松的把自己挡住了,总的来说狂暴的使用方法就是Q技能,没什么好说的了,狂暴的作用是强化人柱力,减少敌人的技能CD,然后接着就是强击,连击的次数越多伤害就越高,对于魂斗罗来说这个技能很重要,小编觉得技能的话伤害就会提高很多,对于前期来说也是很重要的技能,一定要在升级的时候把好的技能都点满哦,可以说是一个很好的技能,特别是前期有些比较好用的技能是必须要点满的,小编我把一些比较差的技能点到了2阶,比如说弹簧3,如果大家学了弹簧的话可以点到3阶,这个技能非常的有用,1阶的弹簧对于通关的时候很有用,可以获得1个弹簧,增加1个玩家30%的玩法,然后就可以给自己的人物进行加点了,一般来说加点的话小编建议玩家把3个技能都点满,这样能够在闯关的时候,闯过各种副本,就可以获得一些更加厉害的人物,还有可能获得更好的道具。

再比如说深渊副本,小编推荐大家尽量把此技能点满,如果大家打深渊副本的话,那么就可以尽量选择技能点多的技能,这样才可以更加容易通关副本。

技能选择

小编推荐大家使用增加自身等级的技能书,这样在打副本的时候可以更加的省力,而且在升级的时候也不会耽误其他的开支。

不过在游戏中,技能书的种类是有很多种不同的,玩家可以选择适合自己的最适合自己的技能,这样在过关的时候,才可以更加轻松的取得胜利。

技能升级

玩家可以通过消耗技能书来对技能进行升级,从而提高技能的伤害。

技能升级是需要消耗技能书来进行升级的,所以玩家在技能升级的时候,一定要注意选择适合自己的技能。

在游戏中,技能升级是一个很有意思的玩法,玩家可以通过消耗金币来对技能进行升级,从而提高技能伤害。在技能升级的时候,除了能够提升技能等级之外,还能够提升人物属性,这样一来,玩家就可以获得更多的技能点,这样玩家就可以对于游戏中的职业有所帮助了。

当然,游戏中也有一些比较强力的职业技能,需要玩家通过进阶来解锁,玩家在进阶之后,还可以获得更加强力的技能。

玩家可以对自身的技能进行升级,以获得更大的技能效果,技能效果越好,伤害越高。

在游戏中,玩家可以使用的技能一共有7个,分别是战技、控制、突进、爆发、反击、终结,每个技能也都有自己的特点,玩家可以根据自己的喜好进行选择技能。

强力的技能需要玩家合理的搭配,搭配的时机是最重要的。

我们的主动技能在游戏中分为伤害技能和控制技能两种,其中伤害技能是每个玩家都必须要了解的,每个玩家都会有自己喜欢的技能。

我们的伤害技能没有多大的亮点,但是它却是一个用来打断技能的技能,比如眩晕,虚弱等等,它可以打断玩家的技能释放,也可以用来打断boss的技能,如果你有足够的输出,那么这个技能是非常有用的,当boss释放这个技能时就代表着你需要过去接住boss的技能了。

PK的时候先把boss往后拉,看看boss的行动条在哪,提前准备应对,不然很容易在被BOSS打到之后就直接被boss的平A一套技能打断,然后突然接上技能,一套技能下去,轻松解决战斗。

1,技能介绍

技能1:爆炸输出:boss的第一个技能,范围比较小,主要输出技能。如果不考虑走位躲避boss的直线技能,可以在boss攻击的时候预判释放,boss的第二个技能旋转到空中或者在空中进行旋转攻击,及时闪避或者用翻滚躲避掉,不然会被boss的第二次技能打中。

技能2:强制位移:boss的第一个技能,这个技能很明显,不知道是不是bug,预判释放比较容易,boss旋转到地面时,boss会俯身躲避,没有伤害,但是boss会俯身躲避,还是有伤害。

技能3:石化之环:boss的第二个技能,类似于翻滚的技能,但是范围比翻滚的范围大很多,伤害也是比较高的,基本一套连招之后可以把整个屏幕都石化。

技能4:激流刃:向前方直冲攻击,伤害比较高,建议闪避,被打到的话基本是死定了。

技能5:雷电冲击波:boss高高举起双手,蓄力后向周围发出一道雷光冲击波,离boss近接在一起的话直接崩裂。

连招技巧:

打boss的时候,由于boss是八字脚离开boss的正面,所以起跳的时候不要离boss太远,boss在空中的时候起跳可以穿墙。

在boss起跳的时候,起跳是有一个比较明显的前摇时间的,同时也是会有一个起跳动作的,在boss起跳的时候起跳时也是有一个前摇,可以根据情况作出微调。

冲刺时boss是不会起跳的,所以需要预判boss起跳的位置和起跳后的前摇动作,进行攻击。

boss起跳后会有一个短暂的低头动作。

标签: 技能 玩家

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