艾尔多战记装备选择要注意什么呢?装备选择怎么玩呢?下面小编为大家带来艾尔多战记装备选择攻略,一起看看吧.
1.装备价值(值多少钢之精粹)
绿装:1?200,2?400,3?600,4?800,5?1000
蓝装:1?400,2?800,3?1200,4?1600,5?2000
紫装:1?800,2?1600,3?2400,4?3200,5?4000
橙装:1?1600,2?3200,3?4800,4?6400,5?8000
红装:1?3200,2?6400,3?9600,4?12800,5?16000
2.主属性与词条
拳套和帽子的主属性是攻击,衣服和鞋子的主属性是生命,强化装备主要提升的是主属性,主属性只会是具体数值,1?装备是没有词条的,只能强化主属性,2?装备会有一个词条,3?装备2个,4?装备3个,5?装备4个。高星装备在强化到3.6.9.12这四个等级时,会增加词条的属性,低星装备则会在强化完已有词条数的次数后增加新的词条。词条永远是装备的最优先级,百分比加成>具体数值加成。5?红装也不一定比4?橙装好词条里最没用的属性:秒回(少的可怜)
3.套装加成
1-20层掉落:
阿卡洛斯的意志:生命+25%(棺材板打boss用这套)
赫莱塔的雄心:攻击+25%(技能中攻击加成高用这套准没错)
奥南的预言:技能伤害+35%(依赖技能打伤害的英雄用这套)
10-20层掉落:
卡拉美特的眷顾:受到治疗效果+40%(坦克的生命源泉)
基图的远征:全体攻击生命+8%(唯一,全队只有一个人穿这个套装能生效,其他不生效)
卡娅的凝视:伤害20%转化为生命(可以理解为吸血,技能也能吸)
伊尔弥的遗言:只有一名敌人时伤害+35%(打boss专用)
15-20层掉落:
崔恩的狩猎:攻击距离+20%(妈妈再也不用担心杰克乱跑了)
达夫黎的残暴:普通攻击小范围溅射,溅射伤害为50%(人人都是炸弹人?????)
纳沙的辉光:150范围内没敌人时,能量回复速度+25%(后排辅助崛起)
斯勒姆的蓝图:概率技能触发率+25%(也是依赖技能的英雄用这套)
4.装备强化后再用于被强化的价值
比如我把一个1?紫装强化到+12然后我又拿到了一件更好的5?紫装,我已经不需要这件1?紫装了,所以我把他拿来喂那件新的5?紫装,这种装备更替在游戏中肯定是常见的。
装备品质较差,星级较低(比如1?绿装,2?蓝装)时这样更替的损耗可以忽略不计,但是装备品质较好,星级较高时(比如4?橙装,5?红装),装备更替的损耗会成倍增加。
在这里花洒提醒您,装备千万件,词条第一件,强化不规范,亲人两行泪