航海王燃烧意志红发杰克斯如何玩 杰克斯玩法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下航海王燃烧意志红发杰克斯如何玩 杰克斯玩法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
杰克斯是一个比较平民的角色,不过因为是四星角色所以属性上会差一点,技能的伤害比较高,技能还是不错的。
1。【技能介绍】
一技能【闷燃】
二技能【毒焰摄魂】
三技能【神速】
具体介绍后面会具体说明。
二技能【黄球】
也就是老头的大招,这个技能是被动,所以说在玩家打完一技能之后,就要注意自身的血量,之后使用该技能输出。
总体来说,杰克斯虽然输出能力并不是很高,但是这个技能不仅可以给敌人造成伤害,同时还可以在一定程度上限制敌人的行动,再加上附带的中毒效果,有一定的控制效果。
三技能【虹吸巨龙】
杰克斯不仅可以给自己提供生命回复,同时还能给队友提供反伤效果,这个技能可以说是非常不错的技能了,在前期的时候,杰克斯可以给自己提供一定的血量上限,同时还能够给队友带来攻击力的提升,当然,在没有培养好的时候,也可以用来帮助其他的坦克,只要能够凑齐技能所需要的人物属性,那么基本上算是一个非常不错的人物,只是个人觉得有一定的难度。
四技能【风月之影】
在雾中是影舞的转职技能,在游戏中属于近战职业,它的攻击范围和伤害都不算特别高,但是没有达到秒杀对手的效果,还是建议大家选择更加频繁的攻击技能进行战斗,因为在雾中可以有很强的输出能力,近战职业的伤害比较高,而且拥有高机动性,这在团战中无论是逃命还是追人都非常方便,适合新手玩家使用。
五技能【灵化摄取】
在雾中是影舞的转职技能,这个技能拥有几个突进技能,而且会根据当前的状态释放而产生变化,包括两个阶段,以自身的状态和对手的状态为准。在6级时可以选择1个突进技能,后期可以选择2个突进技能,1个强化技能。在6级的时候可以选择4个突进技能,这样在对线期可以利用自身的技能迅速的位移切入战场,躲避敌人的伤害,如果不慎的掉到了死角则需要注意自己的技能状态,尽量不要被敌人的三段技能同时击中。
二技能【剑气纵横】
瞬发技能,拥有专属的2个效果,对周围所有敌人造成伤害,并且击退敌人,该技能可连招3次。
优点是技能衔接率很高,技能CD短,技能CD短,可以打出成吨的伤害。而且该技能还可以自动追踪敌人,并且,可以使该技能在怪物身边自动寻找目标进行攻击,且该技能可以将怪物拉到身前,使战斗更加轻松。
缺点是没有自保技能,属于新手玩家的强力技能。
三技能【凤舞九天】
二技能【凤舞九天】
三技能【凤翔九天】
三技能【凤翔九天】
当然目前还没有投放这个技能,因为暂时未公布相关的技能招式,技能描述是一个状态技能,但是通过技能图标的提示来看,应该是可以与角色进行对话的技能,比如说:“我方在前排上方,敌方在左侧,前排中间,分别有五个人,应该是对应的三名角色,并且这三个人分别代表了战士和法师。”
然后是【天雷引】,这是一个非常好用的技能,可以用来打断敌方的技能,可以用来打断地方的技能,也是一个非常好用的输出技能,可以用来打断敌方的技能,“流风斩”可以用来打断敌人的技能,“神剑闪”可以用来打断敌方的技能,最后一个大招就是【御剑术】,是一个输出技能,类似于“剑飞惊天”,还可以给敌人上BUFF,这里值得注意的是,这个技能必须要等到有目标时才可以使用,不然就没法打断敌人了。
然后就是【破天】,这个技能是属于瞬发的,你只有在有目标的时候才可以使用这个技能,如果敌人正在打你,你也可以直接用这个技能打断敌人的技能,但是这个技能不能断,必须要等到有目标时才可以使用,因为这个技能在施放的时候会有一个小小的延迟,让你有更多机会的连续使用这个技能,如果没有快捷键的话,用这个技能的时候就会直接判定失败,这个是很致命的,所以你需要调整好位置和节奏,切记不可盲目的乱放,要学会在一个更好的位置和更多的技能来打出伤害,而不是在敌人的技能空放的时候就去打断他的技能。
【鹰击长空】
这个技能是一个非常好用的群体技能,在团战中有着非常高的输出,并且他的存在时间也比较短,只要释放在有敌方英雄的地方,那么就可以将敌方英雄也捆上,方便很多的时候和他起手两下就可以把敌方英雄都击飞了,同时还可以利用位移技能来躲避一些技能的攻击,并且这个技能命中的目标如果没有足够的控制,那么就会被一直捏碎。而且这个技能的伤害也是非常的高,非常的爆炸,所以在团战中的起手就是一个很重要的起手技能,可以直接的直接伤害到敌方英雄,让对手处于无法反抗的状态。
【破甲】
这个技能还是非常的重要的,在团战时起到非常重要的作用,另外如果使用得当,还可以有效的克制一些血量较低的英雄,如亡灵大军和野蛮人,利用好这个技能,可以在团战中起到不错的输出作用。
【无情打击】
这个技能可以直接击退并且控制住敌方英雄,对于很多近战英雄有着不错的克制作用,并且这个技能可以让刺客进入隐身状态,让刺客能够轻松的逃脱到敌方的攻击。
【恐惧】
这个技能可以让敌方的近战单位先攻击自己的近战单位,这个技能也是一个不错的选择,尤其是在团战的时候,这个技能能够起到很好的限制效果,在团战时可以作为一个AOE技能,用于逃跑或者是追击敌人,使自己的敌人始终保持在安全的血量,并且输出能力也十分可观。
【恐惧】
这个技能可以让敌人恐惧,从而使敌方在恐惧之中,无法行动,在追击敌人的时候还可以使敌人的攻击处于恐惧状态,在追击的时候效果比较明显,在没有其他debuff效果的时候,可以作为一个不错的近战输出技能,同时有几率可以使敌人眩晕,在团队中是一个收割人头的技能。。