魔法纪录buff机制怎么算呢?下面小编为大家带来魔法纪录buff机制解析,一起看看吧.
先是Doppel.
Doppel,也就是半魔女化或魔女化身,是5星的烧酒Magia强化至5级时开放的超强力战斗技能,如果说Magia是必杀技,Doppel就是超必杀技,强度约是Magia的2.5倍.
在开放之后,只要在战斗中积攒100MP时不发动Magia,而是继续积攒至200MP即可发动Doppel,但相应的,如果还未解放Doppel,MP上限永远是100.
然后是效果相关机制.
首先是Buff和Debuff的叠加机制.
同种类的Buff和Debuff总是进行代数叠加,最终叠加结果被限定在最小值-95%到最大值 100%之间,拿攻击力来举例子,即攻击力不可能低于5%,也不可能高于200%.
接着是魔法纪录中的技能效果,大致分为7类:Buff,Debuff,状态强化,主动赋予异常状态,治愈系辅助效果,重新抽盘及其他特殊效果,效果一览详表请查看评论区的链接.
最后再稍微提一下魔法纪录中那些罗马数字都是什么意思吧.
记忆结晶的技能,烧酒连接的技能,Magia/Doppel的技能及精神强化的技能这四者的等级
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