阴阳师智走棋九巫阵容搭配文章,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师智走棋九巫阵容搭配文章,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阴阳师智走棋九巫阵容搭配攻略
【阵容搭配】
奥丁1 + 山兔1 + 小小黑 + 星熊童子 + 食发鬼 + 狸猫
阴阳师智走棋九巫玩法攻略
玩法一
因为九巫是一款棋盘式的游戏,所以阵容的方向也是由游戏里的棋子走的位置决定的。
每种阵容的棋子都是不一样的,在棋盘上会有数字,当棋子走到数字1时,棋盘上的棋子就会被消灭,获得胜利。
根据地图的变化,可以配置队伍的最低配置、等级和星数要求,具体请参照上图中的阵容介绍。
对局中还有一些必须要注意的棋子和装备,详情请参考这里的装备介绍。
对局中还有几个棋子需要注意:
1 地狱难度的怪物会变成地狱犬,所以要提升地狱犬等级才可以。
2 死亡掉落的棋子如果是地狱难度的就要注意使用技能了。
3 当BOSS变成地狱犬后,会随机出现专家级BOSS。
为了让你能够了解到更多关于地狱难度BOSS的信息,本次更新后,我们开放了地狱难度的所有关卡。
地狱难度下,你将面对大量全新的挑战关卡,这些关卡的名字分别是:
2号BOSS:炼狱暴君
作为第一个解锁的BOSS,炼狱暴君拥有两套技能:
第一套技能嗜血之剑:向前方线性区域挥砍,造成一定的物理伤害。
第二套技能凋零之刃:从高空召唤暗影仆从,对目标区域内的敌人造成大量的伤害,并且有一定的概率沉默敌人。
第三套技能野蛮冲撞:举起盾牌向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并且击退敌人。
法师塔
火系法师塔
奥术巨人
灼热地狱:对敌人造成大量的火系伤害,并使敌人减速。
奥术树
祝福术:对当前目标造成大量伤害,并将其击退。
毁灭护体:在指定区域内施放毁灭护体,对附近敌人造成伤害。
火焰风暴:对所有玩家造成大量伤害,并使其中的玩家每次受到的伤害增加20%。
流星雨:对当前目标造成伤害,并使目标受到伤害降低25%,持续5秒。
英雄背景:龙王缔造龙之谷中,兽人和巨人族命运的尽头,他们是辉煌的盟友,他们是天生的领袖,每过一万年就会选出一个继承人,让国民继承人继承父辈的能力。
他们中的佼佼者,不仅有强大的军事力量,更拥有了宗教信仰,并让国民快乐起来。
在龙族未完成之前,他们最为强大,最为坚定的信徒,是对智慧和忠诚的象征。
兽人可谓是天生的领袖,他们的三权分别是大主教、大主教,随着龙族的离世,三权分别落在不同的子民身上,神圣之塔成为了大陆上唯一可以起死回生的圣光,而战争的阴影,则成了兽人的克星。
有一天,魔王在火焰中降临,兽人部落长老们只有最好的战斗方式才能生存下去,于是他们决定派出一队兵分两路,与兽人肉搏。在双方决斗中,平衡了彼此的克制关系,又多了三名主要角色的使用,双方可以根据战斗的需要,灵活运用他们的技能。
游戏玩法:
1。 打怪
游戏分为单人、双人、Boss挑战三种模式,单人挑战以消灭怪物为主,双人联机以惩罚、分组对抗、PK竞赛、救援、怪物入侵、攻城、防守城门、公会攻坚战、军团战等玩法为主。
2。 培养英雄
英雄的培养系统决定了玩家可以培养的英雄。通过酒馆招募可招募到各种强力的英雄,同时还可以挑战魔龙、邪龙、四暗影、黑洞等更高难度副本,获得丰厚的战利品。
3。 活动副本
英雄的参加会获得神秘的勇气徽章,而勇气徽章可在活动界面兑换英雄灵魂石。
4。 关卡副本
副本是玩家检验自身实力的重要途径,每个关卡的BOSS分布在不同的区域,当玩家挑战失败后可根据BOSS的特点选择对应的挑战难度,此外玩家也可消耗脑力钥匙来挑战关卡。
5。 排位赛
排位赛每周有5个主题曲,玩家根据自己当前的排位赛段位选择对应的歌曲,完成任务可以获得丰厚的奖励。
6。 新增炼狱魔王活动
在恶魔高达60层以下的战斗中,将有概率掉落暴怒药水,可以用来提升炼狱魔王的等级,并获额外的魔晶奖励。
7。 新增团队副本
团队副本将会在玩家等级达到60级后开启,完成副本每日可进入2次,每周可挑战3次,在暴怒药水灌注道具灌注道具的灌注道具上灌注使用即可。
8。 新增女娲宝箱
在女娲石炼狱副本-轩辕坟墓中,女娲石炼狱副本中,每日可通过击杀魔王掉落进行领取任务,完成任务可获得丰厚奖励,并获赠女娲石。
9。 优化修复神官技能
进入女娲宝箱后,可查看当前所获神官技能,将其插入战斗中可查看操作界面,根据战斗情况进行技能调整,手动操作可取消自动战斗。
10。 修复打宝BUG
修复了在打宝时有时会出现收到装备、材料、道具丢失等情况,退出重进游戏后,如果还有装备丢失和道具的情况,那么退出重进游戏后,宝箱中的装备、材料、道具丢失和道具丢失将被清零。
11。 修复洗炼石珀可获得数量显示错误的问题
12。 修复拉人活动、天魔御魂三项被迫退出活动时,自动关闭背包功能的问题
13。 修复部分情况下,BOSS战中,使用多段攻击还会触发相应的反击动作的问题
14。 修复黑童子蓄力攻击释放鬼王技能时,判定区域发生变更时,无响应机制的问题
15。 修复了阎魔[夺魂]技能[夺魂],判定区域消失后,判定区域不再会刷出唤醒效果的问题
16。 修复了阎魔战斗中,[夺魂]的连击数值描述错误的问题
17。 修复了阎魔[夺魂][夺魂]技能[毒气]的叠加问题
18。 修复了青行灯的召唤物死亡后不会立即死亡的问题
19。 修复了酒吞童子错误的技能描述错误
20。 修复了茨木童子[地狱鬼手]技能描述错误的问题
21。 修复了茨木童子[地狱鬼手]技能[地狱鬼。