本篇文章给大家谈谈手游电影,以及手游电影游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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没空看电视剧还不如玩游戏,有哪些值得推荐的互动式电影手游?
最近电影交互式游戏在手游圈非常的火,开发商也迅速跟风制作出开发出不同的类型,想要在这个市场分一杯羹。这些游戏规模是一致,但是他们的剧情更有风味,如果你是这类游戏的忠实爱好者,可以体验下面几款游戏。
《记忆重构》是一种密室逃脱类的电影游戏。在游戏内部设置了众多烧脑的解密关卡,玩家可以通过游戏中所提示的剧情,发动自己的脑筋,找到问题解密的关键,从而推动整个剧情的发展。这个游戏利用了当下的核心科技VR全景技术,不仅拥有出色的剧情效果,而且还能够让玩家体会到极致的游戏体验。
《暗城》是一个推理类的互动式电影手游,你可以将它理解为仿真版明星大侦探。在游戏中,玩家扮演侦探这一个核心角色,需要凭借自己缜密逻辑与观察能力,根据现场留下来的线索,搜集证据,推导结论,从而查出真凶。但是遗憾的是目前试玩版里游戏剧情并不完整,剧情略显简单,案件和证据同质化较为严重,所以还是很希望游戏开发商尽快推出完整版本,我个人还是很期待的。
《流言侦探》,据说为了推出这款游戏,开发者还特意写出了畅达30w字的长篇侦探小说,小说内采用的是连续杀人时间作为故事背景,在游戏中,玩家可以与在故事终出现的十余位NPC互动聊天,不过不要觉得无趣,因为这些NPC都会有真人语音系统,表情等等仿真元素,你会感觉到仿佛是跟真人聊天。这款游戏与普通冒险类游戏不同,《流言侦探》游戏中加入了线索模式,你可以在固定方位将你觉得重点的线索标记下来,还可以重新播放故事。这样以后每次打开游戏,你都能过轻松回忆起上一次自己玩到什么地方了。
大情怀:从《梦幻诛仙手游》微电影看经典IP如何还原
近年来,IP改编的手游受热捧,而一款IP改编的手游能否将IP中的人物、情节、场景、世界观进行还原,是IP粉丝们所关注的。《梦幻诛仙手游》改编自今年大热的诛仙IP,不仅在游戏中实现对诛仙IP的经典还原,在营销推广中,更是通过“微缩景观”的创新手法,趣味性的将IP故事和游戏玩法进行融合,为广大“诛仙粉丝”带来一系列精彩的微电影作品。
虚实结合:微缩景观打造唯美仙侠世界
微缩景观是将真实的场景按比例缩小,并尽可能还原细节的一种模型搭建方式。《梦幻诛仙手游》巧妙地将IP中的场景游戏化,并用微缩景观这一手法去搭建玩家心中的“诛仙”世界。
据悉,六部微电影共还原了至少10个游戏场景,包括有缘坊、青云门、鬼王宗、京城婚礼、花车巡礼、大竹峰、聚义厅等等。零部件达到300件,瓦片2000片以上。所有微缩建筑的横梁、柱子、瓦片皆为手工磨制,人工上色,精细程度可想而知。即使是一个指甲盖大小的酒坛,都可以打开盖子装水。
相较于真人拍摄或纯CG动画演绎,微缩景观所呈现的画面更显精致并富有“仙”味,通过拍摄手法的不同,微缩景观可以展现更多不同的角度,提升了场景的真实感,同时也增加了剧情的丰富程度。
有缘坊微缩景观
有缘坊微缩景观
有缘坊局部细节
有缘坊局部细节
青云门微缩景观
青云门微缩景观
昏迷的碧瑶
昏迷的碧瑶
身临其境:主角第一人称讲故事
除了用微缩景观这一特别手法进行拍摄外,梦幻诛仙手游六部微电影都以“我是张小凡”开篇,全篇用张小凡的第一视角、第一人称作为旁白进行故事的讲述,并无过多角色与角色之间的对白。
这样以“我”为主线串联起整个故事的表现形式,最大的优点就是能带给观众更为强烈的代入感。观看微电影时更容易将自己的情绪和思想代入其中,与“张小凡”这一IP主角产生共鸣。
以《阴阳师》手游为蓝本的电影《侍神令》值得期待吗?
在这里首先吹一下《阴阳师》,这是目前网易旗下最成功的手游,应该没有人有异议吧,只要策划不再像紧那罗活动一样作妖,游戏还能再火几年。该游戏不仅推出了很多的衍生手游,最近更是曝光了游戏的衍生电影《侍神令》,其实也就是“式神令”,用来收服妖怪的一种法术,不过改成“侍”之后,就有一种驯服调教的意味了。
目前也只是放出了一个预告,并没有什么故事线放出,但是可以肯定,这个电影中讲述的故事应该和游戏中的故事没有特别大的关联。游戏中的故事是比较碎片化的,剧情的呈现也一直都是以单元剧的形式,主角团连接每一个故事,但是,每一个故事中没有太大联系,这样的剧情显然并不能做成电影,所以电影中的故事肯定重新编写了。
作为一个游戏玩家,对电影的表现形式并不是很懂,我们以玩家的家角度来看一下这个预告片如何。预告片中出现了很多式神,不过稀有式神很少见,基本上都是R卡和N卡,连SR卡都不太多,这个晴明未免也太非了。影片中的式神还原度还是挺高的,尤其是天邪鬼赤,一眼就让人看出来了,这个红色身影在暗色调里太显眼了。
真人扮演和二次元中的形象还是有一点差距的,这应该算是艺术加工吧,影片中有几个镰鼬的镜头,这个镰鼬真的是一点萌感都没有了,造型看起来很像无脸男,但是有妖怪的感觉,就是那中看起来就让害怕的妖怪,这个还原度还是可以接受的,希望到时候特效和武打动作不要拉胯,这样才能让这个片子更好看。
整个预告最让心动的还是饰演晴明的陈坤,陈坤本人也是一个喜欢二次元的人,当初决战京都后大岳丸死了,他表示了惋惜。晴明这个角色塑造得非常成功,从气质到神态都很晴明了,不过目前这个电影的演员表还没有出来,其他的角色并不能确定是在饰演谁,所以暂时就不评价了,也可能会有一些原创角色,游戏玩家认不出来也是正常的。
这个影片播出之后,有些玩家觉得还不错,有的玩家认为很一般,二次元和三次元之间本身就有壁,也没有谁想要去打破,希望就算是电影上映了,游戏中也不要推出什么联动。喜欢看的人就去看,不喜欢的就算了,电影和音乐剧不一样,不需要玩家们去支持,更不想在游戏活动中强行绑定,除非以后推出动漫大电影。
就那我个人而言,对于这部电影是很期待的,但是依然不愿意游戏和电影扯上太大的关系,明星粉圈和游戏玩家向来有矛盾,也有种互相看不起的意思,为了游戏和电影的双方和谐,建议两方不要有太密切的联系,给彼此的次元一个安静。如果你两个圈都在的话,就辛苦你两边都去关注了,其实我更期待动漫大电影。
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