自走棋手游空城流如何玩

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自走棋手游空城流如何玩 空城流阵容攻略大全。空城流就是我们说的两套空城流,那么下面我们就一起来看一下空城流的具体阵容攻略,希望对大家有所帮助。

自走棋手游空城流如何玩

自走棋手游空城流怎么玩

首先我们来了解一下

1。核心英雄:

马忠,刺客,射手,

2。空城流的优点:

1。 无后摇,且具有减伤和移动速度,属于硬核型的输出型英雄;

2。 没有大的太复杂的地方,这套体系的核心玩法就是吃吃吃吃;

3。 棋盘上不再是纯粹的6站位和赌场,而是多吃对面的棋子,而是尽量吃到前排的棋子,因为他们会吃对面的棋子;

4。 羁绊卡的加入让这套阵容拥有更多的棋子来搭配和施放技能,比一般棋子多出了20个技能,且技能每升一级提升1%,所有棋子附带技能;

5。 满级后,小技能伤害达到25%,大招伤害达到35%,大招秒伤达到40%;

6。 随着玩家的段位提升,刺客的技能会有所增加,并且每次升级都会带来更多的技能;

7。 小技能伤害不变,大招总伤害不变,只是伤害的提高,但是触发几率变高;

8。 赏金难度下的极地羁绊和极地羁绊效果不一致,在低级羁绊上会有更好的效果;

9。 修复了青铜灵境梅拉的碎片在抽到阿狸后无法合成为太乙真人,召唤师技能有较低概率无法合成为全新灵境梅拉,更新后会带来全新的极地羁绊效果,并且会带来全新的招式和装扮效果。

技能详细调整:

被动技能:

1。 CD:10秒 → 10秒

2。 伤害:150% → 120%

3。 攻击:150% → 150%

4。 麻痹:10% → 15%

5。 暴击率:15% → 20%

6。 风卷残云:增加效果抵抗:受到的近战攻击时有概率为目标附加中毒状态,每秒损失最大生命值2%的伤害,持续5秒

7。 法术伤害:150% → 200%

8。 范围:900% → 500%

9。 CD:25秒 → 12秒

10。 BUFF:诅咒持续时间:15秒 → 20秒

11。 范围:600 → 850

强化奥义:暴怒状态下,强化奥义增加25%伤害

强化炽炎剑士

强化奥义:炽炎剑士进入眩晕状态,普攻有30%概率造成额外50%伤害,并有20%概率眩晕目标

强化后效果:

Lv1:眩晕持续时间:2秒

Lv2:眩晕持续时间:6秒

Lv3:眩晕持续时间:2秒

Lv4:眩晕持续时间:6秒

Lv5:眩晕几率:30%

一闪

技能效果:

Lv1:物理伤害提升 25%

Lv2:眩晕时间增加 35%

Lv3:眩晕几率增加 35%

Lv4:眩晕几率增加 50%

Lv5:眩晕几率增加 75%

魔剑在手,天下我有

技能效果:

Lv1:释放技能时有概率移动到目标身后,并对周围敌人造成伤害

Lv2:技能伤害提升 25%

Lv3:技能伤害提升 35%

Lv4:技能伤害提升 35%

Lv5:技能伤害提升 50%

魔剑在手,天下我有

技能效果:

Lv1:技能伤害增加25%

Lv2:技能伤害增加25%

Lv3:技能伤害增加30%

Lv4:技能伤害增加30%

Lv5:技能伤害增加50%

风行者

技能效果:

Lv1:对单个敌人造成神圣伤害,并对敌人造成击飞效果。

Lv1:对单个敌人造成神圣伤害,并对目标造成持续1回合的伤害。

Lv2:对单个敌人造成神圣伤害,并对目标造成持续1回合的伤害。

Lv3:对多个敌人造成神圣伤害,对每个敌人造成神圣伤害,并对目标造成持续1回合的伤害。

分歧技能:

Lv1:花语:对单个敌人造成神圣伤害,并对目标造成持续1回合的伤害。

Lv2:对1个敌人造成3次伤害,对第1次造成50%的伤害。

Lv3:对1个敌人造成85%的伤害,对第2次造成115%的伤害。

治疗针

对单个敌人使用,造成神圣伤害,并对目标造成持续1回合的治疗。

Lv4:对1个敌人造成 75%的伤害。

贤者的宝石

对单个敌人造成神圣伤害,对所有敌人造成5次伤害,造成65%的伤害,并附加10%的毒伤。

魔印

对单个敌人造成神圣伤害,并对所有敌人造成50%的伤害,并对其施加中毒状态。

Lv5:对2个敌人造成142%的伤害,对3个敌人造成80%的伤害,并对3个敌人造成70%的伤害,对4个敌人造成100%的伤害。

法师连招技巧

以多打少:对单个敌人造成3次伤害,对3个敌人造成80%的伤害,对5个敌人造成50%的伤害。

眩晕手榴弹:向前方投掷一枚眩晕手榴弹,手榴弹会眩晕敌人1秒,造成75%的伤害。

忍者闪现:以忍者闪现向指定方向进行突进,将目标撞飞。

忍者二转技能

技能

普攻

忍者特写

技能分析

忍者特写

技能分析

被动技能

忍者特写

忍者技能分析

技能1

忍者特写

忍者技能分析

普攻

忍者大师

LV1

开局会有选择关卡的提示,我们只要点选就是过关的提示。

忍者技能

在LV2解锁后增加攻击,技能可以提升伤害

忍者特写

忍者技能分析

忍者特写

忍者技能分析

这个技能跟其他的技能有很大的不同,我们需要选择好释放的顺序,一般选择单体或群体攻击,这个是最好的,单体攻击的忍者技能可以把怪物弹飞,可以进行连击。

忍者特写

忍者技能分析

这个技能可以提升我们的伤害,我们选择好释放顺序,只有在这个技能释放的时候,才会有伤害加成。

技能分析

这个技能主要的伤害是会有大量的伤害,但是会增加一定的防御力。

标签: 技能 伤害

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