辐射避难所OL相信大家都不陌生了,游戏中派普大家觉得怎么样呢?下面小编为大家带来派普团队增益解析,一起看看吧.
0%吸血,和一些攻击力意味着什么我没仔细算,主要是50%攻速我大概算了下
监督者起手,2s后摇,第一下到第三下攻击是加速状态,第三下到第五下是正常攻速,一共算下来2+2+2+3+3共12秒,也就是说派普大招间隔12秒,buff持续7秒,覆盖率约58%,对队友的攒怒效果就是((0.58*2/3)+(1-0.58))/1
约等于0.81也就是提升约20%团队输出和治疗。
感觉还是比沙拉差点。
实际由于队友还要放小技能,经常打断自己普攻所以增益比20还要低点。
又粗略算了下,其他四个队友每人提升20%攒怒,再加上攻击和吸血,作用还是对得起一个位置的。
派普对治疗,输出都有提升,沙拉只对输出有提升,但是沙拉可以增加一些团队aoe
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