英雄联盟至高无上什么时候出 具体上线时间介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟至高无上什么时候出 具体上线时间介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
至高无上正式服上线时间介绍
《英雄联盟》正式服将于12月8日正式上线至高无上版本。
“至高无上”将给召唤师带来一个完全不同的游戏体验,更有超过两百多名英雄可以收集和养成,团队战斗将更加有参与感。
目前有联盟系统、部落和小队功能。
PS:“至高无上”将提供更加充分的游戏体验,为召唤师们提供更好的测试体验。
英雄联盟手游“英雄联盟”也将为玩家提供更多职业和英雄选择。
也将在后续版本中增加英雄平衡性调整,并开放更多英雄平衡性调整。
(一)技能:
1。新增“技能”分路介绍,玩家在战斗中可以随时路过触发,以帮助你更好的走好线;
2。新增“BUFF”,每层增加一个BUFF,上限15层,击杀boss或击杀小怪有概率获得BUFF;
3。新增“敏捷”、“智力”和“力量”这几种buff,根据自身的职业和技能特点,为优先选择属性加成;
4。新增“敏捷”和“智力”buff,提高力量和智力带来的法术伤害,提升技能伤害和物理伤害;
5。新增“魔抗”设定,角色达到70级时,在普通状态下,魔抗能力提高100;
6。新增“高级永恒”和“豪华午餐”,60级后开启,每周有1次免费获得,可在交易所购买;
7。新增“上古巨猿”,30级后有机会驯服,可以骑乘,可繁殖;
8。新增“上古巨猿”,50级后驯服可繁殖,可繁殖;
9。新增“上古巨猿”,60级可驯服,可骑乘,可繁殖;
10。新增“落雷”,60级后,落雷的伤害降低至66%,并且敌人在7秒内落下雷元素伤害,“雷罚”技能冷却时间降低至12秒;
11。新增“熔岩”系列技能,消耗当前拥有火元素的角色将获得对应的火元素属性伤害加成;
12。新增技能“雷电元素”,消耗当前拥有火元素的角色技能可以在战斗中释放;
13。新增“造 物”系列技能,技能上限提升至105级;
14。新增“自然守护”系列技能,消耗所有拥有同种元素伤害加成的角色,可在战斗中释放。
15。新增“雷之印”系列技能,消耗“雷之印”(雷之印),提高自身攻击力、速度、暴击率、抗性等。
16。新增“自然守护”系列技能,消耗“自然守护”(雷之印),提高自身攻击力、速度、暴击率、抗性等。
17。新增“火之印”系列技能,消耗“火之印”(火之印),提高自身攻击力、速度、闪避率、吸血率。
18。新增“格挡反击”系列技能,消耗“格挡反击”,提高自身防御力、速度、闪避率、反击率。
19。新增“拾取”系列技能,消耗“格挡反击”,提高自身命中率,命中率、闪避率。
20。新增“索命”系列技能,消耗“索命”,提高自身攻击力、速度、闪避率,命中率。
21。新增“幸运”系列技能,消耗“幸运”,提高自身攻击力、速度、暴击率。
22。新增“触发概率”系列技能,消耗“索命”,提高自身攻击力、速度、闪避率,命中率。
23。新增“元素战技”,消耗“元素”,降低自身攻击力、速度、暴击率,降低技能冷却时间。
24。新增“挑战者”系列挑战者,与玩家一同成长,挑战者们可提升至125级。
25。新增“圣光之塔”系列挑战者挑战任务,玩家可获得大量奖励。
26。新增“紫色套装宝箱”,购买后可获得套装部件奖励。
27。调整“噩梦”难度挑战者,噩梦级别段的通关条件较为苛刻,且噩梦级别段的通关时间也较短,挑战者即使在通关时间上落后很多,也会获得大量奖励。
28。调整副本怪物刷新机制,由原来的每个小怪增加了一只大boss,然后增加了两个小boss,难度上升了一些。
29。取消组队模式,每次进入需要重新组队才能回来,但如果队伍中有组队模式的话,系统会根据玩家的组队情况保持同步进行。
30。调整“历练成王”、“名将副本”、“挑战次数”的增加和增加使得新刷本更加便捷高效。
31。调整副本奖励发放时间和规则,每日05:00至23:59为两个时间段,副本完毕后活动时间自动删除。
32。优化黑名单功能,被系统屏蔽的玩家会收到黑名单信息。
33。优化黑名单功能,增加黑名单列表的信息,可查看黑名单的玩家信息。
34。优化任务界面关于帮派成员列表的显示。
35。优化副本挑战结束时的杂项提示。
36。优化宠物经验未领取邮件通知消息的说明。
37。优化帮派圈圈圈乐任务喊话内容,增加当前频道消息。
38。优化宠物交易所需物品提示,补充说明内容。
39。优化集市、珍宝界面操作体验,去除界面遮挡。
40。优化集市、珍宝系统体验,增加弹出提示框。
41。优化宠物喂养流程,现在“精卫填海”和“吉星高照”允许已购买的宠物一起玩了。
42。优化副本怪物掉落机制,补充掉落道具装备的概率。
43。优化宠物升级提气过急效果,提气过急时将有更正确的成长提示。
44。优化集市、珍宝系统体验,添加了收成提示框。
45。优化了「搜索」操作界面,补充道具剩余时间显示。
46。优化了「密室」打开界面显示路径图标的显示。
47。优化了宠物经验获取逻辑,现在在选定宠物后,点击对话框下方的「喂养」按钮后,可以选择经验获取量或喂养操作人数。
48。优化了组队邀请链接的排序规则,在队伍频道中邀请链接的所有人都会同意。
49。优化了自动战斗设置的流程,将自动战斗设置为自动战斗设置,自动战斗设置的流程非常简单,只需在设置界面选择区组选择设置区组,就可以在自动战斗设置界面选择自动战斗模式。
50。优化了十连抽的引导卡顿问题。。