第五人格爱哭鬼守尸方法详情介绍(第五人格爱哭鬼守尸)

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第五人格爱哭鬼守尸方法详情介绍,爱哭鬼是求生者,很多小伙伴们比较关心的就是这个守尸的方法,想要知道的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。

第五人格爱哭鬼守尸方法详情介绍(第五人格爱哭鬼守尸)

第五人格爱哭鬼守尸方法详情介绍

守尸(4阶3技能):

分别是:

1、爱哭鬼的被动是受击后立刻解除监管者的所有动作,所以守尸只适用于在破译电机的一瞬间解除。

2、技能将玩家击倒在地的瞬间,爱哭鬼的【恐惧震慑】技能会对求生者造成4秒的持续伤害,所以一定要保证翻窗翻板触发后的效果。

爱哭鬼的【预知恐惧】技能对于他的恐惧震慑还是很有必要的,只要使用得当,就算是天赋点超出3,也是可以被怪物给目标束缚住,所以要选择好释放时机,注意预判好释放技能的位置。

1、死灵法师的大招【暗影箭】

注意是小技能,先解锁再使用,点位一般在溜监管者的时候,可以选择把小技能扔进去然后锁上,因为如果一个比较高的位置放了个暗影箭,即使再用普通攻击,也能打出不俗的伤害。

2、地雷法师的大招【地雷】

陷阱伤害低,会被炸弹炸到,只要踩到了就会丢失技能,地雷是一个比较大的输出技能,而且没有引导,直接飞出去了,所以要把握好大招的释放时机,尽量在离自己很近的地方释放,如果能在两段伤害的时候直接释放,也可以在半秒钟时间内释放,只要放好了就可以打出不俗的伤害。

3、地雷法师的大招【时空穿梭】

【雷之神域】

这个技能是法师在pvp当中,主要的输出技能,一个可以突进到敌人身后造成伤害的一个技能,伤害也还算可以,只要在技能释放前摇的时间中就可以打出一个大范围伤害的技能,非常的好用,有控制技能的一个技能,而且伤害还不低,可以打出不俗的伤害。

二技能【地狱火】

这个技能是法师的第一个技能,释放时可以调整自身位置,然后释放,主要输出技能也是法师的主要输出技能,有控制技能的话伤害可以,但是控制技能的CD比较长,并且法师没有位移技能,所以也是比较吃香的一个技能,推荐带个烈焰风暴,虽然伤害不高,但是在法师的副本里面很实用,能够很好的限制对方的输出,也能够在一定程度上缓解阵容的压力。

三技能【野蛮冲撞】

这个技能是法师的主要控制技能,它的伤害范围很大,而且范围广,在法师阵容里面也是很实用的一个技能,建议携带该技能,可以大大提高伤害。

技能加点推荐:主加技能有大点大,二连射,以及各种箭雨,箭雨伤害高,在boss战里面有着很好的表现,1技能范围大,群体伤害高,3技能AOE范围小,对新手玩家来说是一个很好的技能。

四技能【舍身】

这是法师的单体输出技能,技能加点主要看重的是AOE伤害,技能连招主要是强化AOE伤害,增强击杀的同时给敌人上BUFF,推荐优先加点到2技能,由于一级的时候AOE伤害已经很可观了,技能加点基本上可以随便加,到30级后技能加点全部点满。

五技能【回旋飞踢】

这个技能是法师的单体输出技能,可以给敌人上dot,能打能抗,CD十分短,只有12秒,非常强力,且冷却时间也短,无论是什么时候法师都必满3技能,因为很多时候玩家们对于普攻的选择非常的不谨慎,也是很容易导致技能无法使用,技能加点方面建议主加2,有大 点大,但是跟新出的暗影冲击一致,建议点满,CD冷却时间十分短,没有大的控制技能,点数也是比较低,在加点方面建议优先加点伤害加成的技能,因为有时候有些怪物能够免疫控制,这种需要一点伤害来触发,就可以先加2,然后点满。

技能加点方面,前期主加AOE伤害,随着等级的提升,技能点数越多,伤害越高,而CD时间越短,因此大家可以在技能加点上选择血牛流,然后主加Buff和DOWN,加点方面推荐全血牛流,以保证技能效果持续时间和冷却时间都是比较合理的。

【灵魂爆发】

英雄被动技能:灵魂爆发时刻,会释放出蛆,每0.5秒对周围敌人造成魔法伤害和减速效果,并且所有友方单位获得护盾,持续5秒。

分析:技能的CD比较短,释放的过程中可以配合魅惑进行打断,非常的强力,并且还有控制效果,技能的范围是整个战场,敌方单位越多造成的伤害越高,小伙伴们可以在团战中使用这个技能,也是相当不错的一个技能。

【魂之壁垒】

英雄技能:灵魂爆发时刻,会释放出蛆,每隔1.5秒对周围敌人造成魔法伤害和减速效果,并且减少所有友方英雄的魔抗,持续8秒,造成伤害并且减速,效果有70%概率将对手减速,持续3秒。

分析:这个技能是单挑boss中的主要控制技能,输出技能,可以控制住boss的走位,在打boss的时候,需要有良好的走位能力,否则很容易被boss的一套技能打到。

【粉碎践踏】

英雄技能:伤害=魔法强度*0.5

分析:这是一个技能可以击退或者击飞敌人的技能,在boss面对人群的时候,可以先手释放,用完技能之后,可以立马释放,效果非常不错。

【旋转攻击】

英雄技能:伤害=魔法强度*0.6

分析:技能范围比较小,伤害范围和控制效果都比较平均,可以在boss面对人群的时候,打出一套伤害的同时,还可以给队友带来一定的保护,提高队友的生存能力。在PK中,这个技能非常适合PVP,搭配“旋转冲击”和“致命一击”有着很强的控场能力,会搭配一些控制型英雄。

【践踏】

英雄技能:伤害=魔法强度*0.8

分析: 比较针对近战型英雄,在PK的时候,由于自身的技能范围较大,可以很好的控制住敌人,并且践踏敌人,让敌人受到伤害的同时,减速。

【旋转冲击】

英雄技能:伤害=魔法强度*0.8

分析: 可以和致命一击配合使用,技能范围比其他技能更广,在PK的时候,连招可以起到很好的作用。

【重击】

英雄技能:伤害=魔法强度*0.8

分析: 除了在PK的时候, 还可以打出一些连招,由于自身的技能范围较大,所以能够在团战中打出很好的伤害。

标签: 技能 法师

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