神都夜行录困之斗兽阵容搭配推荐

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神都夜行录困之斗兽阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下神都夜行录困之斗兽阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

神都夜行录困之斗兽阵容搭配推荐

神都夜行录困之斗兽阵容搭配推荐

1。速度,可以把速度拉到300以上,灵兽也可以跟速妖灵拉满。

2。阴阳师:最好是,大力。可以把灯笼弄成阴蛟。然后大妖,金乌,爻,刑天。

3。妖灵:最好是,把阴阳师拉满,兔子都行,大力加两阶的御魂。

4。游侠:除了游侠外,还需要命中,把命中打上浮空。也可以把妖灵拉成浮空状态。

5。式神:火是个能抗能打的好伙伴,妖灵选择看你对这个伙伴的定位了。

6。阴阳师:风主,火灵,伞,星术,星术,星术,星术,这些基本上克制所有类型的输出,因为攻击类型的妖灵师在解控之后,不会被浮空。所以这里优先选择星术和雨术。

7。妖狐:选择疾风,原因是他的攻击距离可以打到你身上。如果你没有神木骰子,就选择骰子的效果。

8。速度选择晴明,原因是因为星术和流星是重要的加速技能。在加速的过程中,队友会有一个很明显的红圈提示,这样很容易躲过。但是骰子的红圈位置是随机的,看到的时候一定要放,这时候如果没机会就不要放。而且由于星术的效果是受到很多伤害的,所以要合理利用骰子,放技能的时候注意看小地图。

9。断骨:造成的伤害是随机的,并且有几率击晕,这个技能也很好躲。另外大招如果触发了星术的话,就可以打断敌人的技能,避免出现打断敌人技能的尴尬。

10。致命一击:是一个非常重要的群体技能,在副本中可以配合高爆发输出的飨灵,比如汉堡,使用大招进行收割。

11。炸薯条:BOSS释放大招的时候,会先召唤出一个会眩晕的食尸鬼,眩晕的食尸鬼会对范围内的敌人造成一次范围伤害,伤害会随着技能的叠加越来越高。并且大招的范围也随着该技能的叠加越来越小。

12。波动拳:boss的主要技能,一般情况下都会选择第一段伤害较高的技能,那么可以将旋风拳替换为波动拳,这样既可以将敌人带到空中,还可以造成范围伤害,且还能造成控制效果。

13。空中旋风拳:boss在空中旋转一圈,然后进行一次强力的横扫,这个技能范围非常大,可以直接眩晕对手,也可以在boss旋转的时候使用,这是一个连招的核心技能,如果技能可以连续释放的话,那么对手也可以很轻易的将boss打落在空中。

14。变身(变身):在副本中可以按照自己的喜好进行变身,变身不仅可以提升攻击力,同时获得技能的伤害加成,在boss战中更具威胁。变身后,boss会进入短暂的无敌状态,而且无法进行普通攻击。此时我们可以选择使用主动技能或防御技能,变身后的技能不但可以输出,还能降低BOSS的血量,不过这个时候会失去不少输出,因此要记得给boss回复血量的同时适当的保护自己,不要让自己被BOSS的血量所剩无几。

15。召唤火精灵(火精灵):

召唤火精灵对目标区域进行持续的火攻击,同时对敌人造成持续的火元素伤害,同时附加灼烧效果。火精灵如果战斗中可以通过不断使用技能释放灼烧法术来降低敌人的血量,但是过于频繁释放的火球会对魔法单位造成持续的压制,所以如果战斗时间过长,火精灵的火球的伤害会很可观。

16。燃烧之翼(火):

使boss的每次攻击变成攻击力的3倍,持续4秒,可叠加4层,每次攻击会造成额外伤害。

17。锦上添花(被动):

在成功击杀boss之后,如果boss使用普攻的话,火精灵会在攻击过程中获得持续的火元素伤害增益效果,能够大大提高伤害。

18。火元素灼烧(主动):

火精灵从天空召唤出一团燃烧的火球,被火精灵击中的单位会受到伤害,如果火精灵死亡,这个伤害会传递给火精灵。火精灵跟随你移动的距离,并不稳定,移动速度降低30%,持续时间增加10秒。

19。焦灼(主动):

火精灵从地面召唤一颗陨石火球向敌人造成伤害。

20。燃烧(被动):

火精灵受到伤害时有概率在目标地点召唤一颗燃烧火精灵,燃烧火精灵会在4秒内持续落下火雨,伤害造成100%的火焰伤害。

21。火神(主动):

火精灵从天空召唤一颗巨大的火柱,从天而降,击落地面上的敌人。火精灵的普攻和技能对目标会产生很大的伤害,并附带火系DOT,在游戏后期更多的敌人会加入队伍,伤害是非常高的。

22。光精灵(被动):

光精灵生命值低于30%时会解除自身所有控制状态并获得攻击免疫效果,这个效果在BOSS战中可以免疫,算是一个不错的被动,要注意使用时机。

23。寒冰精灵(主动):

寒冰精灵牺牲自身的一部分生命来恢复自己,转化成冰系魔法,寒冰精灵每损失一点生命就会降低敌人10%的攻击力,持续8秒。

24。暗影精灵(被动):

除了让精灵自身伤害降低外,还可以让黑暗精灵使用寒冰之墙,受到的伤害降低10%,效果同样会减少1,最多10级。

25。蝙蝠斯安娜(主动):

吞噬一个敌方随从,使其获得1点行动力,并使其获得2点攻击力和1点护甲值。

26。阿尔萨斯(被动):

攻击时有概率使目标获得1层奥术反噬效果,吸收20%伤害量且在目标英雄身上留下3个黑影,3秒后该目标受到的伤害增加30%。

27。莫德雷德(被动):

每次释放技能,莫德雷德会获得4个黑影,并在消失时对其进行1次攻击。

28。诺克萨斯(被动):

普通攻击:造成2次伤害,对英雄额外造成20%伤害。

技能解析:诺克萨斯的被动是将一个目标变成小鸭子的唯一被动,相当于增加了2个自身生命值,而且这个技能的伤害还增加了不少,不过唯一的缺点就是触发几率实在太少,在爆发伤害上稍微低 了一些。但是在持续伤害上,诺克萨斯算是比较优秀的坦克了,而且这个技能还可以快速的积攒黑影之力,从而造成范围性的伤害,这里主要推荐大家优先提升诺克萨斯的血量,才可以最大化的利用这一被动的效果。

标签: 精灵 技能

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