解神者伤害计算构成是什么?伤害计算构成方法是什么?下面来看看本手游网小编带来的解神者伤害计算构成攻略。
首先,角色的面板攻击力由两部分组成,一部分是固有,一部分是附加。
其中,固有来源有二,第一是由角色星数决定的基础攻击力,第二是由魂器升级提供的。综合条目指的是你目前的面板最终结果,将综合减去附加就是你角色的固有数据(也就是魂兽和宝石全扒了,只剩下角色本身加上魂器攻击力的数据)
*经过其他玩家补充,这部分还有建筑的加成……我太摸了还没到25级。等到了再看下具体情况
附加则来源于兽主,以及魂器镶嵌的宝石,这部分是玩家配装可以改变的。
然而,注意了。受到【倍率乘算】效果(例如你魂器上打的红尖晶石,或者是兽主的套装百分比加攻)影响的,并不是你的总固有数据,而是去掉了魂器攻击力之后,只有你角色本身数据的部分才会被乘算。
举个例子,你的贝贝有100攻,什么兽主和宝石都没打,其中90攻是角色本身,10攻是魂器升级获得的。这时候,你带上一个+30%攻套装的兽主,那么你的贝贝现在综合面板将会是90*1.3+10=127,而不是130。
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