欢迎各位小伙伴来到本期的《刺激课堂第53课》“跳伞操作”今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《刺激战场》中的“跳伞操作”,在游戏中“跳伞”是玩家们最熟悉不过的事情了,但是呢~游戏中有着许多不同的跳伞操作,而且根据这些操作,还能看出玩家们的段位如何。跳伞属于微操作,理论上,方向盘越大,越好操作跳伞。
1、刺激战场跳伞1100米左右的距离怎么飞比较快?
这1100米左右的距离,是直线距离还是垂直距离,抑或是直角边长之和?这些不同情况,都会造成落地时间长短不一样的。由于地面上空环境莫测,加上运行途中自身动作的自由变换等复杂因素,在空中应该怎么飞是没有固定公式的,但是,几个大的方面是有趋向性的,掌握他们的规律还是有必要的。下面有一组无敌战神级降落时的画像,
从分段动作的图中可以观察得到,在降落目标地被确定之后,也要分四、五个阶段滑翔。离开飞机;垂直俯冲;横向或斜行;垂直方向开伞;调向一两次;最终准确落地,当然,这也是以最快的速度到达地面目标地为优选的。所以,基本上要考虑这几个大的因素,来调整方向和动作为宜:从飞机滑出时的初始速度大小;判断距离(注意:屏幕给出的距离数据是你距垂直地面的距离,而不是离你事先设定的目标距离);排除误动作产生的偏离;是否躲避对手出现造成不利的状况;载具出现的利用,等等,
2、刺激战场怎么落伞比较快?
我们在跳伞时往往会因为对手先落地捡枪而落地成盒,所以只有最好的跳伞姿势才能称霸一方。接下来我们就一起分析一下跳伞的技巧,地图标点距离小于700米跳伞的最快速度能达到234km/h,在地图上标点的位置小于700米时,我们把人物完全朝下,然后另一只手完全拉到想去的方向,等到速度达到234即可,这可以保证我们比正常飞行玩家先落地3秒左右。
地图标点距离小于1200米正常速度为126km/h,所以在1200米的情况下,我们应该先普通飞行126km/h至500米处,再按照小于700米飞行技巧即可,地图标点距离大于1500《刺激战场》在不高飘的情况下,最远可以1800米左右,所以在大于1500米的情况下,一般来说只需要把人物视野随着屏幕水平拉直,速度达到最低即可,这个方法保证你在远距离跳伞中直接降落目的地而不需要跑步到达。
3、玩《刺激战场》游戏的时候,怎样跳伞才能够快速落地?
想必大家跳伞的时候都会遇到自己还没落地,有的人已经落地捡枪了刺激战场这个游戏进入战场的第一步就是跳伞,这就比较考验一个玩家的跳伞技术,跳的好称之为“快递员”,跳的不好称之为“飞行员”,到底是飞行员还是快递员,咱们继续往下看纠正一个误区:最近流行的这个反向跳伞和飞行距离没有一丁点的关系的,所以大家就不要再去追求这个反向跳伞了,下面我们要说的都是干货~值得收藏1.近距离斜飞飞行最佳距离为900M以下,低于900M都可以采用近距离斜飞,这个斜飞不是旧版本的斜飞但是和旧版本的大致操作是相同的,首先标记好跳伞地点,到达600-700M左右的时候跳伞(提前在飞机上面调好方向,不要等到已经按了跳伞再调方向)然后拉动摇杆保持与垂直方向倾斜45度,人物视角相对朝下,这样可以达到最高飞行速度234km/h,开伞以后飞行速度大约为100 km/h,相对于别的玩家飞行速度快了很多倍,落地以后你就会发现很多玩家还在空中飞行,如果运气好落地有枪,那么就可以打鸟了,缺点:飞行距离相对比较近,只适合航线周围的城市,钢枪玩家必须要学会的技能图中左侧为你以为你的飞行路线,图中右侧为你的实际飞行路线,你以为你是垂直向下飞行,却忽略了本身飞机所带来的惯性,由于跳伞以前你和飞机处于同一速度飞行,跳伞以后会保持飞机带来的一部分惯性,当惯性和重力相互合成的时候就会产生图2飞行路线,而且垂直飞行的时候开伞速度极慢,加长了落地时间,这也就解释了明明是垂直下落,却导致飞行超过了本来的目标点,而且有时候还需要重新飞回来,更加加长了飞行距离,这个时候很多玩家已经落地捡抢了,你会比别人晚落地3S左右2.中距离波浪式飞行为什么称之为波浪式飞行?原因就在图中的曲线,这个版本最远飞行距离大约在1600M,而波浪式飞行的在于中距离快速落地,跳伞以后视野调到最高,然后俯冲几秒,继续回归最高视野平飞,重复这个过程,这也是职业选手和国外大神玩家的做法,俯冲的时候会加速飞行,借助俯冲的加速来维持平飞的加速,会使平飞的速度得到加成,这样做的代价在于牺牲了最远距离飞行换来了快速落地,这是中距离飞行的不二选择,至于更远的距离建议找车转移。
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